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課程教程視頻內(nèi)容簡介
158資源整合網(wǎng):設計模式之美,23種設計模式,教你編寫高質(zhì)量代碼 培訓課程內(nèi)容介紹:
設計模式對你來說,應該不陌生。在面試中,經(jīng)常會被問到;在工作中,有時候也會用到。一些設計模式書籍,比如大名鼎鼎的GoF的《設計模式》、通俗易懂的《Head First設計模式》,估計你也都研讀過。那你是否覺得自己已經(jīng)掌握了設計模式呢?是否思考過怎么才算真正掌握了設計模式呢?是熟練掌握每種設計模式的原理和代碼實現(xiàn)嗎?
搞懂23種經(jīng)典的設計模式,并不是件難事。你隨便找本書看看就差不多了。難的是如何不生搬硬套、恰到好處地將其應用到實際的項目中。即便如此,這也并不是我們的最終目標。畢竟設計模式只是解決問題的一個方法我們最終的目標還是要寫出高質(zhì)量的代碼。
單純學習設計模式,并不能讓你寫出更好的代碼。這就像單純地了解編程語言的語法,也不能算是會寫代碼一樣。單純看書,對于設計模式的掌握、代碼能力的鍛煉,你只能達到10%,剩下的90%還是要靠在實戰(zhàn)中刻意練習。
而大部分工程師可能都是偏業(yè)務開發(fā),在平時做的項目中,很少有高密度地使用各種設計模式的機會,所以這方面的鍛煉肯定不多。
因此,王爭結(jié)合自己過去十多年工作中積累的項目經(jīng)驗,為每節(jié)課、每個知識點都設計了真實的代碼實例。希望用8個月的時間,通過整個專欄200多個實戰(zhàn)案例,手把手帶你高強度、刻意地練習設計模式,潛移默化地提高你的設計編碼能力,教會你如何編寫高質(zhì)量代碼,幫你跨過知識到應用的鴻溝。
講師介紹:
王爭,《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法之美》作者,前Google工程師,從事Google翻譯、知識圖譜等相關系統(tǒng)的開發(fā)。曾任某金融公司核心系統(tǒng)資深系統(tǒng)架構(gòu)師,負責公司核心業(yè)務的架構(gòu)設計和開發(fā)工作。工作十多年,干過架構(gòu)、做過產(chǎn)品、帶過團隊、創(chuàng)過業(yè),最后發(fā)現(xiàn)還是最喜歡寫代碼,始終沒有脫離編碼第一線。
課程學習收獲:
1.23 種設計模式與范式實戰(zhàn)精講;
2.200+ 真實案例分析設計與實現(xiàn);
3.頂尖互聯(lián)網(wǎng)公司的編程經(jīng)驗分享;
4.應對設計模式面試的思路與技巧。
設計模式之美,23種設計模式,教你編寫高質(zhì)量代碼 課程內(nèi)容目錄:
開篇詞丨一對一的設計與編碼集訓,讓你告別沒有成長的1 爛代碼!
設計模式學習導讀
01為什么說每個程序員都要盡早地學習并掌握設計模式相關知識?
02從哪些維度評判代碼質(zhì)量的好壞?如何具備寫出高質(zhì)量代碼的能力? 03面向?qū)ο、設計原則、設計模式、編程規(guī)范、重構(gòu),這五者有何關系?
設計原則與思想
面向?qū)ο?/p>
04理論一:當我們在談論面向?qū)ο蟮臅r候,我們到底在談論什么?
05理論二:封裝、抽象、繼承、多態(tài)分別能解決哪些編程問題?
06理論三:面向?qū)ο笙啾让嫦蜻^程有哪些優(yōu)勢?面向過程真的過時了嗎?
07理論四:有哪些代碼設計看似是面向?qū)ο,實際是面向過程風格的?
08理論五:接口 vs抽象類的區(qū)別?如何用普通類語法模擬接口和抽象類?
09理論六:為何要基于接口而非實現(xiàn)編程?有必要為每個類都定義接口嗎?
10理論七:為何說要多用組合少用繼承?如何決定該用組合還是繼承?
11實戰(zhàn)一(上):業(yè)務開發(fā)常用的基于貧血模型的MVC架構(gòu)違背OOP嗎?
12實戰(zhàn)一(下):如何用基于充血模型的DDD開發(fā)一個虛擬錢包系統(tǒng)?
13實戰(zhàn)二(上):如何對接口鑒權(quán)這樣一個功能開發(fā)做面向?qū)ο蠓治觯?/p>
14實戰(zhàn)二(下):如何利用面向?qū)ο笤O計和編程開發(fā)接口鑒權(quán)功能?
設計原則
15理論一:對于單一職責原則,如何判定一個類的職責是否夠“單一”?
16理論二:如何做到“對擴展開放、修改關閉”?如何設計可擴展代碼?
17理論三:里式替換(LSP)跟多態(tài)有何區(qū)別?哪些代碼違背了 LSP?
18理論四:接口隔離原則有哪三種應用?原則中的“接口”該如何理解?
19理論五:控制反轉(zhuǎn)、依賴反轉(zhuǎn)、依賴注入,這三者有何區(qū)別和聯(lián)系?
20理論六:我為何說KISS、YAGNI原則看似簡單,卻經(jīng)常被用錯?
21理論七:重復代碼就一定違背DRY嗎?如何提高代碼的復用性?
22理論八:如何利用迪米特法則(LOD)實現(xiàn)“高內(nèi)聚、松耦合”?
23實戰(zhàn)一(上):針對業(yè)務系統(tǒng)的幵發(fā),如何做需求分析和設計?
24實戰(zhàn)一(下):如何實現(xiàn)一個遵從設計原則的積分兌換系統(tǒng)?
25實戰(zhàn)二(上):針對非業(yè)務的通用框架開發(fā),如何做需求分析和設計?
26實戰(zhàn)二(下):如何實現(xiàn)一個支持各種統(tǒng)計規(guī)則的性能計數(shù)器?
規(guī)范與重構(gòu)
27理論一:什么情況下要重構(gòu)?到底重構(gòu)什么?又該如何重構(gòu)?
28理論二:為了保證重構(gòu)不出錯,有哪些非常能落地的技術(shù)手段?
29理論三:什么是代碼的可測試性?如何寫出可測試性好的代碼?
30理論四:如何通過封裝、抽象、模塊化、中間層等解耦代碼?
31理論五:讓你最快速地改善代碼質(zhì)量的20條編程規(guī)范(上)
32理論六:讓你最快速地改善代碼質(zhì)量的20條編程規(guī)范(中)
33理論七:讓你最快速地改善代碼質(zhì)量的20條編程規(guī)范(下)
34實戰(zhàn)一(上):通過一段ID生成器代碼,學習如何發(fā)現(xiàn)代碼質(zhì)量問題
35實戰(zhàn)_ (下):手把手帶你將ID生成器代碼從“能用”重構(gòu)為“好用”
36實戰(zhàn)二(上):程序出錯該返回啥? NULL、異常、錯誤碼、空對象?
37實戰(zhàn)二(下):重構(gòu)項目中的異常、錯誤處理代碼成可復用框架
總結(jié)課
38總結(jié)回顧:面向?qū)ο、設計原則、編程規(guī)范、重構(gòu)技巧的核心要點
39用學過的設計原則和思想完善之前講的性能計數(shù)器項目(上)
40用學過的設計原則和思想完善之前講的性能計數(shù)器項目(下)
設計模式與范式
創(chuàng)建型
41單例模式(上):為什么說支持懶加載的雙重檢測不比餓漢式更優(yōu)?
42單例模式(中):我為什么不推薦使用單例模式?又有何替代方案?
43單例模式(下):如何實現(xiàn)多例模式和集群下的分布式單例模式?
44工廠模式(上):我為什么說沒事不要隨便使用工廠模式創(chuàng)建對象?
45工廠模式(下):如何設計實現(xiàn)一個Dependency Injection框架?
46建造者模式:如何設計實現(xiàn)一個簡潔易用的SQL語句生成框架?
47原型模式:如何最快速地深度clone-個HashMap散列表?
結(jié)構(gòu)型
48代理模式:代理在懶加載、RPC、緩存、監(jiān)控等場景中的應用
49橋接模式:如何實現(xiàn)支持不同格式和渠道的消息推送系統(tǒng)?
50裝飾模式:如何實現(xiàn)一個支持行號、高亮等功能的Grep命令?
51適配器模式:代理、適配器、橋接、裝飾,這四個模式有何區(qū)別?
52門面模式:如何設計合理的接口粒度以兼顧接口的易用性和通用性?
53組合模式:如何設計實現(xiàn)支持遞歸遍歷的文件系統(tǒng)目錄樹結(jié)構(gòu)?
54享元模式:如何設計實現(xiàn)一個最節(jié)省內(nèi)存的文本編輯器?
行為型
55觀察者模式(上):有哪些常用的異步處理機制及應用場景?
56觀察者模式(下):如何實現(xiàn)一個高性能的商品降價通知服務?
57模板模式(上):模板模式與callback回調(diào)函數(shù)有何區(qū)別和聯(lián)系?
58模板模式(下):如何實現(xiàn)一個金融系統(tǒng)的每月還款金額計算服務?
59策略模式(上):如何避免冗長的if-else/switch分支判斷代碼?
60策略模式(下):如何實現(xiàn)一個支持擴展各種活動規(guī)則的促銷系統(tǒng)?
61職責鏈模式(上):Filters、Interceptors、職責鏈有何區(qū)別和聯(lián)系?
62職責鏈模式(下):如何實現(xiàn)可靈活擴展算法的敏感信息過濾框架?
63狀態(tài)模式(上):模板、策略、職責鏈、狀態(tài),這四者有何區(qū)別?
64狀態(tài)模式(下):如何實現(xiàn)一個基于狀態(tài)機的電商系統(tǒng)下單功能?
65迭代器模式(上):使用迭代器相比直接遍歷集合數(shù)據(jù)有哪些優(yōu)勢?
66迭代器模式(下):如何設計實現(xiàn)一個支持“快照”功能的iterator?
67訪問者模式:如何設計實現(xiàn)一個簡單的編譯器語法樹解析器?
68備忘錄模式:如何設計一個支持歷史配置回滾功能的配置中心?
69命令模式:如何利用命令模式加輪訓機制搭建手游后端架構(gòu)?
70解釋器模式:如何設計實現(xiàn)一個自定義接口告警規(guī)則功能?
71中介模式:什么時候用中介模式?什么時候用觀察者模式?
72 其他模式:Null Object、Immutable、Mixin、Dirty flag 等模式
總結(jié)課
73總結(jié)回顧:23種經(jīng)典設計模式的原理、核心思想和應用場景
74在實際的項目開發(fā)中,如何避免過度設計?又如何避免設計不足?
開源與項目實戰(zhàn)
開源實戰(zhàn)
75開源實戰(zhàn)一(上):剖析Java JDK中用到的設計模式及反模式
76開源實戰(zhàn)一(下):剖析Java JDK中用到的設計模式及反模式
77開源實戰(zhàn)二(上):剖析Unix操作系統(tǒng)用到的設計模式、原則及思想
78開源實戰(zhàn)二(下):剖析Unix操作系統(tǒng)用到的設計模式、原則及思想
79開源實戰(zhàn)三(上):剖析Google Guava用的設計模式、原則及思想
80開源實戰(zhàn)三(下)::剖析Google Guava用的設計模式、原則及思想
81開源實戰(zhàn)四(上)剖析Web容器中用到的設計模式、原則及思想
82開源實戰(zhàn)四(下)剖析Web容器中用到的設計模式、原則及思想
83開源實戰(zhàn)五(上)剖析Spring框架用到的設計模式、原則及思想
84開源實戰(zhàn)五(下)剖析Spring框架用到的設計模式、原則及思想
85開源實戰(zhàn)六(上)剖析MyBatis框架用到的設計模式、原則及思想
86開源實戰(zhàn)六(下)剖析MyBatis框架用到的設計模式、原則及思想
項目實戰(zhàn)
87項目實戰(zhàn)一:設計實現(xiàn)一個支持各種算法的限流框架(分析)
88項目實戰(zhàn)一:設計實現(xiàn)一個支持各種算法的限流框架(設計)
89項目實戰(zhàn)一:設計實現(xiàn)一個支持各種算法的限流框架(實現(xiàn))
90項目實戰(zhàn)二:設計實現(xiàn)一個通用的請求冪等重試框架(分析)
91項目實戰(zhàn)二:設計實現(xiàn)一個通用的請求冪等重試框架(設計)
92項目實戰(zhàn)二:設計實現(xiàn)一個通用的請求冪等重試框架(實現(xiàn))
93項目實戰(zhàn)三:設計實現(xiàn)一個支持自定義規(guī)則的灰度發(fā)布組件(分析)
94項目實戰(zhàn)三:設計實現(xiàn)一個支持自定義規(guī)則的灰度發(fā)布組件(設計)
95項目實戰(zhàn)三:設計實現(xiàn)一個支持自定義規(guī)則的灰度發(fā)布組件(實現(xiàn))
96項目實戰(zhàn)四:設計實現(xiàn)易擴展協(xié)議且易集成的序列化類庫(分析)
97項目實戰(zhàn)四:設計實現(xiàn)易擴展協(xié)議且易集成的序列化類庫(設計)
98項目實戰(zhàn)四:設計實現(xiàn)易擴展協(xié)議且易集成的序列化類庫(實現(xiàn))
總結(jié)課
99總結(jié)回顧:在實際軟件開發(fā)中常用的設計原則和思想、模式和范式
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