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《軟件逆向破解視頻教程》匯編破解,游戲逆向,透視,作弊等

Time:2021-11-12

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《軟件逆向破解視頻教程》匯編破解,游戲逆向,透視,作弊等

158資源整合網(wǎng):《軟件逆向破解視頻教程》匯編破解,游戲逆向,透視,作弊等 培訓(xùn)課程視頻講座內(nèi)容介紹:

軟件破解逆向全階段付費(fèi)段培訓(xùn)課程,本套課程為零基礎(chǔ)逆向破解教程,實(shí)戰(zhàn)演示軟件破解與游戲破解逆向過程,本科無(wú)需任何基礎(chǔ),直接學(xué)習(xí)即可,可以看看我們的部分目錄,匯編指令,我們碰見一個(gè)克服一個(gè)!學(xué)習(xí)一個(gè)!對(duì)于沒有C/C++基礎(chǔ)以及沒有匯編基礎(chǔ)的同學(xué)來(lái)說,完全沒有什么很大的坎,多看,多做就能掌握,課程共四套。

《軟件逆向破解視頻教程》匯編破解,游戲逆向,透視,作弊等 課程內(nèi)容目錄:

軟件破解逆向1-匯編破解基礎(chǔ)

課時(shí)1 實(shí)戰(zhàn)破解某登錄器密碼
課時(shí)2 暴力方式破解某軟件注冊(cè)
課時(shí)3 5分鐘學(xué)會(huì)更改程序標(biāo)題并保存破解文件
課時(shí)4 學(xué)習(xí)斷點(diǎn)追碼方式破解某軟件注冊(cè)
課時(shí)5 修改匯編代碼更改軟件執(zhí)行流程實(shí)現(xiàn)注冊(cè)破解
課時(shí)6 OD的自動(dòng)定位API函數(shù)地址并修改程序信息框彈窗內(nèi)容
課時(shí)7 輕輕松松破解掉掉軟件試用期限
課時(shí)8 認(rèn)識(shí)殼講解殼的種類作用并簡(jiǎn)述幾種脫殼方法
課時(shí)9 手脫UPX殼:講解OD斷點(diǎn)中的運(yùn)行到選定位置和脫殼的單步跟蹤法
課時(shí)10 手脫UPX殼:5分鐘學(xué)會(huì)ESP和ESP定律脫殼技術(shù)
課時(shí)11 手脫UPX殼:內(nèi)存講解和內(nèi)存鏡象法脫殼技術(shù)
課時(shí)12 手脫UPX殼:一步到達(dá)OEP法脫殼技術(shù),簡(jiǎn)稱“三秒一步脫”
課時(shí)13 手脫ASPACK殼:鞏固進(jìn)階單步跟蹤法技術(shù),VB語(yǔ)言O(shè)EP的特征
課時(shí)14 手脫ASPACK殼:鞏固ESP定律法
課時(shí)15 手脫ASPACK殼:鞏固內(nèi)存鏡像法
課時(shí)16 手脫ASPACK變形殼!ESP定律+內(nèi)存鏡像,并學(xué)會(huì)修復(fù)程序輸入表!
課時(shí)17 手脫FSG殼:?jiǎn)尾礁櫡?本次套路深)
課時(shí)18 手脫FSG殼:ESP定律法(就不怕套路深的)
課時(shí)19 手脫FSG殼:初探內(nèi)存模擬跟蹤法
課時(shí)20 手脫FSG變形殼:暗樁的去除
課時(shí)21 手脫P(yáng)ECompact殼:干掉殼子!靈活躲避暗樁技巧!跟隨大跳尋找OEP
課時(shí)22 手脫P(yáng)ECompact殼:ESP定律
課時(shí)23 手脫P(yáng)ECompact變形殼:特征碼定位法,此殼幾乎免疫所學(xué)所有方法
課時(shí)24 手脫P(yáng)Encrypt殼:最后一次異常法!PE重建大殺器!
課時(shí)25 手脫NSPACK北斗壓縮:隨心所欲脫!at + 地址匯編脫殼新技能!
課時(shí)26 手脫Yoda’s Crypter殼:主要看看輸入表指針的修復(fù)!
課時(shí)27 手脫Yoda’s Crypter殼:講解最后一種方法:“SFX”脫殼法
課時(shí)28 手脫Telock殼:講解新的修復(fù)程序方法!以及脫殼方法的結(jié)合!
課時(shí)29 破解某百度頂帖刷成就軟件——關(guān)鍵跳轉(zhuǎn)關(guān)鍵call
課時(shí)30 破解某黑客字典程序的注冊(cè)——注冊(cè)表的靈活運(yùn)用
課時(shí)31 破解某黑客工具——重啟驗(yàn)證的破解
課時(shí)32 破解某短信發(fā)送器——注冊(cè)碼,使用次數(shù)的破解爆破思路
課時(shí)33 破解某軟件——不脫殼破解,為將來(lái)破解VMP,SE強(qiáng)殼外掛打基礎(chǔ)
課時(shí)34 補(bǔ)丁制作:那些外掛的補(bǔ)丁都是怎么做的?來(lái)講一下了
課時(shí)35 如何干掉被調(diào)用一萬(wàn)次的CALL!寄存器retn新思路!
課時(shí)36 補(bǔ)丁加強(qiáng)練習(xí):不脫殼破解某刷空間評(píng)論工具并打補(bǔ)丁
課時(shí)37 破解某VMP殼的程序注冊(cè):帶你飛
課時(shí)38 破解某VMP殼的程序的重啟驗(yàn)證并注冊(cè):飛!
課時(shí)39 吾愛破解OD自帶的API斷點(diǎn)工具進(jìn)行破解
課時(shí)40 ini文件斷點(diǎn)的破解,重啟驗(yàn)證的復(fù)習(xí),短信轟炸機(jī)破解
課時(shí)41 超級(jí)斷點(diǎn)破解各種事件的觸發(fā)
課時(shí)42 VB專用斷點(diǎn)插件的使用,破解系統(tǒng)提速精靈
課時(shí)43 新知識(shí):找調(diào)用,干掉任何你不想看見的窗口
課時(shí)44 繼續(xù)干一下VB寫的某游戲外.掛程序注冊(cè)
課時(shí)45 破解某電話撥號(hào)器,講一下注冊(cè)文件的重要性,順帶脫殼復(fù)習(xí)
課時(shí)46 破解干掉任何打開就出現(xiàn)的煩人的窗口
課時(shí)47 爆破破解某飛車外掛登陸驗(yàn)證
課時(shí)48 關(guān)鍵CALL暫停法破解某軟件注冊(cè),復(fù)習(xí)一下吧
課時(shí)49 破解某軟件注冊(cè),復(fù)習(xí)補(bǔ)丁
課時(shí)50 初級(jí)破解網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)證-push窗體法
課時(shí)51 初級(jí)破解網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)證的暗樁
課時(shí)52 破解某軟件登陸
課時(shí)53 一個(gè)勵(lì)志的視頻!
課時(shí)54 外掛時(shí)鐘事件的破解
課時(shí)55 外掛窗體的認(rèn)識(shí)以及push法的原理
課時(shí)56 外掛信息框的認(rèn)識(shí)以及破解
課時(shí)57 外掛進(jìn)程自行退出的講解以及進(jìn)程退出暗樁的實(shí)現(xiàn)
課時(shí)58 外掛破解中花指令的去除以及分析,拖放控件的破解
課時(shí)59 外掛破解中修改程序執(zhí)行流程的講解(上)
課時(shí)60 外掛破解中修改程序執(zhí)行流程的講解(中)
課時(shí)61 外掛破解中修改程序執(zhí)行流程的講解(下)
課時(shí)62 外掛破解-代碼被VM怎么辦?什么是代碼VM?如何還原VM?講解
課時(shí)63 外掛破解-實(shí)戰(zhàn)破解飄零網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)證2.X系統(tǒng)
課時(shí)64 外掛破解-實(shí)戰(zhàn)破解飄零網(wǎng)絡(luò)驗(yàn)證3.0系統(tǒng)
課時(shí)65 外掛破解-驗(yàn)證的山寨和代碼被VM字符串的搜索
課時(shí)66 外掛破解-按鈕事件
課時(shí)67 查殼的問題再講解
課時(shí)68 給學(xué)員實(shí)戰(zhàn)LOL輔助的破解教程2018-1-22
課時(shí)69 給學(xué)員實(shí)。戰(zhàn)荒。野行動(dòng)輔。助+破解教程2018-1-22
課時(shí)70 打補(bǔ)丁問題再講解
課時(shí)71 OEP問題再講解
課時(shí)72 圖書館,網(wǎng)吧,等地方計(jì)時(shí)計(jì)費(fèi)軟件破解
課時(shí)73 第三期:講的是外掛制作
課時(shí)74 虛擬機(jī)下載安裝教程

軟件破解逆向2-初級(jí)游戲逆向

課時(shí)1 初識(shí)內(nèi)存地址和偏移量與游戲逆向原理的展現(xiàn)
課時(shí)2 初識(shí)游戲CALL以及調(diào)用的原理展現(xiàn)
課時(shí)3 初識(shí)游戲HOOK技術(shù)實(shí)現(xiàn)不消耗物品功能
課時(shí)4 初識(shí)游戲HOOK技術(shù)
課時(shí)5 繼續(xù)了解call實(shí)現(xiàn)功能并實(shí)現(xiàn)找出所有調(diào)用實(shí)現(xiàn)改槍等
課時(shí)6 初步講解游戲CRC檢測(cè)以及實(shí)戰(zhàn)過掉檢測(cè)
課時(shí)7 跟著群豬大大玩CE吧
課時(shí)8 CE和內(nèi)存以及內(nèi)存地址的關(guān)系講解
課時(shí)9 靜態(tài)地址以及動(dòng)態(tài)地址和偏移量的詳細(xì)講解
課時(shí)10 內(nèi)存地址掃描類型靈活運(yùn)用的講解
課時(shí)11 內(nèi)存地址數(shù)值類型掃描的講解
課時(shí)12 未知初始值的強(qiáng)大第一講:各種ID數(shù)據(jù)的查找
課時(shí)13 未知初始值的強(qiáng)大第二講:技能冷卻修改
課時(shí)14 未知初始值的強(qiáng)大第三講:2D以及3D游戲敵人坐標(biāo)的查找
課時(shí)15 未知初始值總結(jié):遁地.飛天.自動(dòng)走路-子彈無(wú)CD.等重要思路總結(jié)
課時(shí)16 CE自帶指針掃描工具技巧
課時(shí)17 CE自動(dòng)匯編框架講解
課時(shí)18 代碼注入框架HOOK的詳解
課時(shí)19 實(shí)戰(zhàn)某游戲隊(duì)友傷害.無(wú)限子彈.人物地址搜索.人物屬性講解
課時(shí)20 實(shí)戰(zhàn)某游戲無(wú)限子彈.自動(dòng)開槍.人物變色.極速槍托功能搜索實(shí)現(xiàn)
課時(shí)21 實(shí)戰(zhàn)某游戲人物遁地.受傷狀態(tài).鎖血無(wú)敵.著陸判斷搜索功能實(shí)現(xiàn)
課時(shí)22 實(shí)戰(zhàn)人物XYZ坐標(biāo).視角范圍.槍擊XY偏移自瞄.攝像機(jī)翻滾.飛天功能
課時(shí)23 實(shí)戰(zhàn)武器地址搜索以及武器屬性分析
課時(shí)24 快速定位游戲人物地址講解
課時(shí)25 秒速定位人物X,Y,Z坐標(biāo)地址
課時(shí)26 瘋了瘋了!秒速定位各種FPS游戲人物飛天功能地址!
課時(shí)27 無(wú)敵免費(fèi)八倍鏡的實(shí)現(xiàn)方式以及搜索方法
課時(shí)28 人物遁地-高空直走-鎖血無(wú)敵變態(tài)功能的實(shí)現(xiàn)以及搜索方法
課時(shí)29 D3D游戲俯仰偏角,左右偏角,3D偏角的地址搜索實(shí)現(xiàn)功能
課時(shí)30 靈魂出竅-人物穿墻-自瞄瞄準(zhǔn)敵人中鼠標(biāo)XY坐標(biāo)的查找以及功能實(shí)現(xiàn)
課時(shí)31 游戲無(wú)后坐力通殺大講解以及秒殺等思路的分享
課時(shí)32 CE特征碼技術(shù)講解以及自動(dòng)匯編實(shí)現(xiàn)特征碼定位內(nèi)存地址
課時(shí)33 輝鴻歲月大兄弟錄制的罪惡都市數(shù)據(jù)分析實(shí)戰(zhàn)
課時(shí)34 某學(xué)員AK錄制的FPS設(shè)計(jì)游戲全屏秒殺教程:第一課
課時(shí)35 某學(xué)員AK錄制的FPS設(shè)計(jì)游戲全屏秒殺教程:第二課!
課時(shí)36 通殺游戲吸人-吸怪-吸物原理(上)
課時(shí)37 人造指針-人造偏移-實(shí)現(xiàn)不找偏移就可以實(shí)現(xiàn)功能
課時(shí)38 通殺游戲吸人-吸怪-吸物原理(下):全部敵人全部數(shù)據(jù)獲!
課時(shí)39 從易語(yǔ)言和C-C++的角度學(xué)習(xí)Mov匯編指令
課時(shí)40 從易語(yǔ)言和C-C++的角度巧學(xué)巧用mov匯編指令
課時(shí)41 從易語(yǔ)言和C-C++的角度學(xué)習(xí)CALL并掌握單步調(diào)試法
課時(shí)42 mov指令的尋址方式
課時(shí)43 匯編的ADD指令講解(上)
課時(shí)44 匯編的ADD指令講解(下)
課時(shí)45 匯編中進(jìn)制的知識(shí)以及內(nèi)聯(lián)匯編修飾符的寫法(上)
課時(shí)46 匯編中進(jìn)制的知識(shí)以及內(nèi)聯(lián)匯編修飾符的寫法(下)
課時(shí)47 匯編中寄存器低16位和低十六位高八位低八位的講解和代碼編寫逆向
課時(shí)48 mov指令的兩個(gè)變形:movsx和movzx編寫代碼OD逆向分析測(cè)試
課時(shí)49 LEA取地址指令:聯(lián)合C-C++配合OD進(jìn)行逆向?qū)W習(xí)
課時(shí)50 OllyDbg(簡(jiǎn)稱OD)使用小結(jié)-清明節(jié)篇教程
課時(shí)51 sub指令講解以及OD逆向過程
課時(shí)52 cmp指令講解一級(jí)JE-JZ指令OD逆向-標(biāo)志位講解
課時(shí)53 JNE指令與標(biāo)志位-OD逆向?qū)W習(xí)-內(nèi)聯(lián)匯編寫法
課時(shí)54 JMP指令OD逆向?qū)W習(xí)-游戲外掛功能思路分析
課時(shí)55 JL-JNGE指令講解-OD逆向-內(nèi)聯(lián)匯編編寫
課時(shí)56 JLE-JNG指令講解-OD逆向-內(nèi)聯(lián)匯編編寫
課時(shí)57 JG-JNLE指令講解-OD逆向-內(nèi)聯(lián)匯編編寫
課時(shí)58 JL-JNGE JLE-JNG JG-JNLE JGE-JNL帶符號(hào)條件轉(zhuǎn)移指令小結(jié)
課時(shí)59 搭建VS2013_D3D開發(fā)環(huán)境
課時(shí)60 易語(yǔ)言游戲讀寫方法(1):簡(jiǎn)單的讀寫功能
課時(shí)61 易語(yǔ)言游戲讀寫方法(2):功能鎖定以及代碼調(diào)試技巧
課時(shí)62 易語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)編寫一個(gè)完整的輔助插件(上)
課時(shí)63 易語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)編寫一個(gè)完整的輔助插件(中)
課時(shí)64 易語(yǔ)言實(shí)戰(zhàn)編寫一個(gè)完整的輔助插件(下)
課時(shí)65 易語(yǔ)言編寫直接HOOK(上)
課時(shí)66 易語(yǔ)言讀寫模塊的地址-進(jìn)程模塊
課時(shí)67 易語(yǔ)言實(shí)現(xiàn)定位特征碼-定位內(nèi)存地址!
課時(shí)68 易語(yǔ)言讀模塊基地址和上節(jié)課的錯(cuò)誤內(nèi)容再講解!
課時(shí)69 易語(yǔ)言讀內(nèi)存和讀模塊基地址糾正學(xué)員錯(cuò)誤的講解!
課時(shí)70 易語(yǔ)言編寫直接HOOK(下)
課時(shí)71 易語(yǔ)言讀內(nèi)存寫內(nèi)存再講解!大家別老犯錯(cuò)誤!!
課時(shí)72 C-C++讀寫內(nèi)存實(shí)現(xiàn)功能(1)
課時(shí)73 C-C++讀寫動(dòng)態(tài)模塊類型的地址寫法
課時(shí)74 C-C++內(nèi)存讀寫封裝框架講解-更為快捷的調(diào)用讀寫
課時(shí)75 C-C++迅速自己編寫DLL實(shí)現(xiàn)注入游戲
課時(shí)76 C-C++編寫熱鍵監(jiān)視功能
課時(shí)77 指針掃描的技巧講解-疑點(diǎn)答疑
課時(shí)78 學(xué)員-長(zhǎng)河-自主開發(fā)單機(jī)游戲多功能軟件成品
課時(shí)79 虛擬機(jī)超級(jí)詳細(xì)下載安裝激活教程

軟件破解逆向3-游戲自瞄作弊

課時(shí)1 詳解內(nèi)存自瞄原理以及分析人物地址數(shù)據(jù)和敵人地址數(shù)據(jù)
課時(shí)2 多個(gè)敵人多個(gè)隊(duì)友狀態(tài)下的地址分析及人物地址數(shù)組的原理詳解
課時(shí)3 房間內(nèi)人物數(shù)組的概念繼續(xù)講解以及查找數(shù)組基址
課時(shí)4 利用數(shù)組知識(shí)分析人物數(shù)據(jù)并編寫代碼遍歷全部人物xyz坐標(biāo)數(shù)據(jù)
課時(shí)5 分析敵我陣營(yíng)數(shù)據(jù)篩選敵軍和隊(duì)友實(shí)現(xiàn)只遍歷敵人數(shù)據(jù)并編寫代碼
課時(shí)6 分析鼠標(biāo)坐標(biāo)數(shù)據(jù)的搜索
課時(shí)7 遍歷敵人數(shù)據(jù)的補(bǔ)充講解
課時(shí)8 內(nèi)存自瞄中-偏航角,俯仰角講解
課時(shí)9 二維向量-三維向量-敵我坐標(biāo)2D距離算法原理講解
課時(shí)10 自瞄X坐標(biāo)計(jì)算原理-刨根問底!帶大家手動(dòng)計(jì)算器算坐標(biāo)!
課時(shí)11 自瞄Y坐標(biāo)計(jì)算原理-刨根問底!帶大家手動(dòng)計(jì)算器算自瞄Y坐標(biāo)!
課時(shí)12 瘋了瘋了!封裝自己人物數(shù)據(jù)類!調(diào)試讀取數(shù)據(jù)!
課時(shí)13 怕什么!直接干!封裝敵人數(shù)據(jù)類!調(diào)試讀取全部敵人數(shù)據(jù)!
課時(shí)14 距離轉(zhuǎn)換代碼框架-取最近敵人-3D坐標(biāo)轉(zhuǎn)換2D坐標(biāo)框架講解
課時(shí)15 自瞄框架講解-排除敵人-排除死亡對(duì)象-代碼流程講解
課時(shí)16 完結(jié)篇:調(diào)用自瞄函數(shù)-實(shí)現(xiàn)自瞄瘋狂殺敵!總結(jié)框架知識(shí)!
課時(shí)17 編寫自瞄-直接干-瞄頭+無(wú)后坐力槍槍秒殺敵人
課時(shí)18 修復(fù)自瞄-取最近敵人-不晃屏-槍槍爆頭秒殺

軟件破解逆向4-方框透視作弊

課時(shí)1 分析自己人物基址數(shù)據(jù)-鞏固自動(dòng)瞄準(zhǔn)內(nèi)存知識(shí)
課時(shí)2 重點(diǎn)!游戲中所有“自己基址”的概念聯(lián)系分析!分析人物指針!
課時(shí)3 游戲中的“FOV”詳細(xì)講解:Field of view
課時(shí)4 方框透視的角度:歐拉角.偏航角.俯仰角.新說!
課時(shí)5 重點(diǎn)!新!分析敵人基址!數(shù)組偏移!
課時(shí)6 重點(diǎn)!框架所需內(nèi)存地址數(shù)據(jù)總結(jié)!
課時(shí)7 課程知識(shí)點(diǎn)補(bǔ)充:陣營(yíng)指針
課時(shí)8 方框透視內(nèi)存數(shù)據(jù)的初始化代碼!
課時(shí)9 重點(diǎn)!方框透視顏色和窗口蒙版的代碼初始化!
課時(shí)10 數(shù)據(jù)集合!人物數(shù)據(jù)獲取子程序的封裝!
課時(shí)11 遍歷數(shù)據(jù)!遍歷數(shù)據(jù)!遍歷出所有人的數(shù)據(jù)。!
課時(shí)12 算法部分的代碼講解!還有D3D函數(shù)的修復(fù)講解!
課時(shí)13 編譯代碼!方塊透視效果!成功了!成功了!

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