本套課程理論、實戰(zhàn)相互結(jié)合,拒絕單純枯燥的傳統(tǒng)教學(xué)方式。從 0 基礎(chǔ)開始系統(tǒng)剖析 AE 和 C4D ,總課程超過 150 節(jié)課時,所有課程都配有相關(guān)的素材和工程文件,讓學(xué)員能夠快速高效的提升 AE、C4D 技巧。
課程按照 AE 和 C4D 各個功能模塊進(jìn)行系統(tǒng)講解。例如: AE 圖層模塊、關(guān)鍵幀模塊、mask 遮罩模塊、3D 空間模塊,C4D 的建模系統(tǒng)、運(yùn)動圖形系統(tǒng)、動力學(xué)系統(tǒng)、毛發(fā)系統(tǒng)、布料系統(tǒng)、燈光材質(zhì)系統(tǒng)等,并且會對里面“每一個參數(shù)選項”都“逐一無遺漏“的進(jìn)行詳細(xì)講解。
加入大量的綜合實戰(zhàn)案例講解,從前期設(shè)計規(guī)劃開始,到最終成片輸出,逐步剖析完整制作過程。例如:在燈光材質(zhì)板塊,講解如何渲染高品質(zhì)的玻璃燈管 LOGO 動效;在剛體柔體動力學(xué)板塊,講解騰訊棋牌 APP 片頭制作;在毛發(fā)系統(tǒng)板塊,講解角色毛發(fā)舞動動效及制作 LOGO 文字消散片頭等。
視頻課程 163課時
Part11. AE部分-AE界面與設(shè)置 10課時
1. 課程簡介可試聽
2. AE CC2017新功能介紹
3. 認(rèn)識AE界面
4. AE的動態(tài)鏈接
5. 首選項設(shè)置
6. 渲染輸出設(shè)置
7. 合成面板圖標(biāo)按鈕詳解
8. 時間線面標(biāo)記的使用
9. 時間線面版圖標(biāo)按鈕詳解
10. AE插件與腳本的安裝方法
Part22. AE部分-AE工作菜單詳解 7課時
1. 文件菜單
2. 項目設(shè)置
3. 編輯菜單
4. 合成菜單
5. 圖層菜單(一)
6. 圖層菜單(二)
7. 視圖菜單
Part33. AE部分-AE圖層關(guān)系與應(yīng)用 5課時
1. AE圖層關(guān)系與基本操作
2. 混合模式
3. 輪廓alpha與保留基礎(chǔ)透明
4. 調(diào)整圖層的應(yīng)用
5. 預(yù)合成與置換效果
Part44. AE部分-關(guān)鍵幀動畫 4課時
1. PSR屬性
2. 關(guān)鍵幀動畫與父子關(guān)系
3. 關(guān)鍵字緩動
4. 火箭關(guān)鍵幀動畫案例
Part55. AE部分-蒙版mask的應(yīng)用 5課時
1. 鋼筆工具
2. 蒙版參數(shù)
3. mask路徑與文字動畫
4. 多個蒙版之間的交互
5. 3D立體空間圖片展示案例
Part66. C4D部分-C4D快速上手 10課時
1. C4D發(fā)展史與新功能介紹
2. 快速高效學(xué)習(xí)C4D的方法
3. 認(rèn)識C4D界面
4. C4D視圖窗口與基本操作1
5. C4D視圖窗口與基本操作2
6. 對象的相關(guān)屬性
7. C4D的層級關(guān)系
8. 犀?ㄍ▓鼍皠(chuàng)建
9. 犀牛卡通場景建模
10. 犀?ㄍ▓鼍安馁|(zhì)與渲染
Part77. C4D部分-C4D功能面板詳解 7課時
1. 工具欄詳解
2. 對象欄參數(shù)
3. 模式切換欄
4. 內(nèi)容瀏覽器與構(gòu)造面板
5. 時間線操作按鈕
6. 材質(zhì)面板功能詳解
7. C4D插件與預(yù)設(shè)安裝方法
Part88. C4D部分-C4D對象與生成器詳解 10課時
1. 模型對象生產(chǎn)
2. 樣條工具詳解
3. 細(xì)分曲面
4. 擠壓生成器
5. 旋轉(zhuǎn)生成器
6. 放樣生成器
7. 掃描生成器
8. 貝塞爾
9. 卡通炮臺建模部分
10. 卡通炮臺材質(zhì)部分
Part99. C4D部分-多對象生成器詳解 9課時
1. 陣列生成器
2. 晶格生成器
3. 布爾生成器
4. 樣條布爾
5. 連接生成器
6. 實例生成器
7. 融球生成器
8. 對稱生成器
9. 無人機(jī)建模案例
Part1010. C4D部分-C4D運(yùn)動圖形學(xué) 10課時
1. 矩陣與克隆的關(guān)系
2. 運(yùn)動擠壓與多邊形FX
3. 克隆對象詳解
4. DNA鏈建模
5. 分裂對象
6. 泰森破碎
7. 子彈擊碎茶杯案例
8. 實例對象
9. 追蹤對象
10. 運(yùn)動樣條
Part1111. C4D部分-玻璃燈管LOGO文字閃動 16課時
1. 玻璃燈光LOGO
2. 鏈子、燈管底座建模
3. 雙層玻璃燈管建模
4. 螺絲底座與燈管夾子
5. 燈管塑膠連接器
6. 轉(zhuǎn)線頭與電線布線
7. 物理與標(biāo)準(zhǔn)渲染器設(shè)置
8. 燈光與反光板原理
9. 場景燈光搭建
10. 全局光照
11. 環(huán)境吸收
12. 金屬、鋼鐵材質(zhì)
13. 玻璃、燈管材質(zhì)
14. 塑膠材質(zhì)
15. 渲染與景深設(shè)置
16. AE燈管開關(guān)動畫合成
Part1212. C4D部分-毛發(fā)、羽毛、絨毛 9課時
1. 毛發(fā)、羽毛與絨毛
2. 毛發(fā)對象參數(shù)
3. 毛發(fā)材質(zhì)講解
4. 毛發(fā)工具
5. 角色毛發(fā)舞動動效1
6. 角色毛發(fā)舞動動效2
7. 文字LOGO消散案例1
8. 文字LOGO消散案例2
9. 文字LOGO消散案例3
Part1313. C4D部分-C4D布料系統(tǒng) 9課時
1. 布料曲面
2. 布料參數(shù)詳解1
3. 布料參數(shù)詳解2
4. 布料參數(shù)詳解3
5. BMW汽車脫變動效案例1
6. BMW汽車脫變動效案例2
7. 布料綁帶標(biāo)簽
8. BMW汽車脫變動效案例3
9. BMW汽車脫變動效案例4
Part1414. C4D部分-剛體、柔體動力學(xué) 9課時
1. 象棋、黑桃、麻將建模
2. 模型材質(zhì)與貼圖
3. 象棋滾動動力學(xué)動畫
4. 柔體參數(shù)詳解
5. 柔體反彈動畫
6. 彈性變形動畫
7. LOGO建模與動效制作
8. LOGO材質(zhì)和燈光
9. AE合成與MG元素添加
Part1515. C4D部分-低面體紙張城市案例 11課時
1. 紙張道路骨骼綁定
2. 紙張道路折疊展開動效
3. LowPoly小車模型建立與優(yōu)化
4. 城市建筑模型建立與優(yōu)化
5. 紙張城市模型集合
6. 紙鳥飛行動效制作
7. 紙張材質(zhì)與透光效果
8. 紙張城市聳立動效
9. 城市動畫烘焙制作
10. 紙張城市翻皮動效
11. 動畫依次出現(xiàn)與AE合成
Part1616. C4D部分-C4D實景融合技巧 9課時
1. 攝像機(jī)矯正
2. 模型實景融合與陰影產(chǎn)生
3. HDR反射貼圖創(chuàng)建
4. AE實景融合合成細(xì)節(jié)調(diào)整
5. C4D運(yùn)動跟蹤
6. 桌面開洞動效制作
7. UV投射與紋理烘焙
8. 處理紋理丟失技巧
9. 恐龍動效制作
Part1717. C4D部分-C4D標(biāo)簽功能詳解 5課時
1. C4D標(biāo)簽功能詳解1
2. 合成標(biāo)簽詳解
3. C4D標(biāo)簽功能詳解2
4. C4D標(biāo)簽功能詳解3
5. C4D標(biāo)簽功能詳解4
Part1818. C4D變形器詳解 9課時
1. C4D變形器詳解1
2. 變形器衰減方式
3. C4D變形器詳解2
4. C4D變形器詳解3
5. C4D變形器詳解4
6. C4D變形器詳解5
7. 多個變形器交互作用
8. C4D變形器詳解6
9. C4D變形器詳解7
Part1919. 海洋漂浮穿梭案例 8課時
1. 海洋波浪制作
2. 海水材質(zhì)制作
3. 水面漂浮動效
4. 快艇水波動效
5. 快艇拖尾效果
6. 海洋插件使用方法
7. 波浪變化與天空轉(zhuǎn)變
8. AE燈光對接與合成
Part2020. 結(jié)束語 1課時
1. 結(jié)束語