【樂高興衰的啟示】用創(chuàng)新打造單點(diǎn)進(jìn)化體系
【樂高興衰的啟示】用創(chuàng)新打造單點(diǎn)進(jìn)化體系講座課程簡介:
一、課程引言
相信在座的各位朋友們,你們對樂高一定都還挺熟悉的,有些朋友可能為自己的孩子買過樂高,有些朋友你可能自己就是樂高迷,自己也拼過樂高。而對于我來說,為了做這次案例,我給自己找到了一個非常好的理由去買玩具,我買了4套樂高積木,親手地搭建了一下,感受了一下什么是搭建的快樂和創(chuàng)造的自豪。所以我們說作為玩具來說的樂高,各位大概都不會太陌生。那么作為公司的樂高,又能給我們帶來哪些啟示?
這張圖相信所有混沌大學(xué)的同學(xué)都不會太陌生,這是一個S曲線。這個S曲線代表了企業(yè)在發(fā)展過程當(dāng)中的過程趨勢,一線兩點(diǎn)三個階段,其中的破局點(diǎn)和極限點(diǎn),分別代表了企業(yè)發(fā)展過程當(dāng)中的生存問題和發(fā)展問題。
那么這里所謂的生存問題是指企業(yè)創(chuàng)立之初,我們應(yīng)該如何集中有限資源擊破閾值來破繭成蝶;那么這里邊的極限點(diǎn)也就是發(fā)展問題呢,是指當(dāng)企業(yè)發(fā)展到一定的天花板的時候,我們應(yīng)該如何去突破重圍,重啟增長。這樣可以說破局點(diǎn)、極限點(diǎn),發(fā)展問題、生存問題,是所有企業(yè)幾乎都無法逃脫的兩大難題,作為樂高來說也是如此。
有著近90年歷史的樂高公司,它在整個發(fā)展過程當(dāng)中是如何應(yīng)對它的破局點(diǎn)和極限點(diǎn)的?其實(shí)樂高的藥方只有兩個字,那就是創(chuàng)新。王石曾經(jīng)說過這樣一句話,要想了解創(chuàng)新,你就一定要讀一讀樂高,不斷激發(fā)出創(chuàng)意,并利用小創(chuàng)新造出大利潤的樂高,值得每一個人體會,值得每一個人學(xué)習(xí)。
那么在這里,小創(chuàng)新造出大利潤就頗有單點(diǎn)破局的意味在里邊了。那么樂高究竟是如何利用單點(diǎn)破局去擊破破局點(diǎn),去打碎天花板,我想在我們分析變化的歷史當(dāng)中那些不變的pattern的時候,看一看我們的樂高能給我們帶來哪些啟示,就讓我們帶著這些問題一起走進(jìn)樂高的世界。
二、樂高的興衰—成也創(chuàng)新 敗也創(chuàng)新
今天這門課呢我們一共分成三部分。第一部分, 叫做樂高的興衰,成也創(chuàng)新,敗也創(chuàng)新。第二部分,叫做樂高的復(fù)興,單點(diǎn)進(jìn)化模型。第三部分,叫做樂高的啟示,單點(diǎn)進(jìn)化方法論。
首先,樂高是誰?樂高于1932年成立于丹麥,樂高本身就是丹麥語,它譯為英文的playwell,也就是玩得好,玩得快樂的意思。
樂高曾經(jīng)是全球最著名的兒童玩具公司,為什么說是曾經(jīng),不是說它現(xiàn)在做得不好了,而是樂高現(xiàn)在不但有了一大票的兒童粉絲,還有了一大波的成年人粉絲,比如說BBC廣播電視公司著名的解說節(jié)節(jié)目主持人James May,他就是一個樂高迷,他曾經(jīng)用了330萬塊樂高積木,搭建了一個1:1比例的房子。在這座高6米的兩層樓中,所有的陳設(shè),所有的家具都是按照原尺寸打造的。而且更加夸張的是,這座積木房子里居然還有可以使用的衛(wèi)生間,有可以使用的浴室,他可真是一個純正的成年樂高迷。除了像James May這樣把這種樂高積木擺在現(xiàn)實(shí)生活中的人,在網(wǎng)上還有數(shù)以百萬計(jì)的樂高粉絲,他們把自己的玩具把自己的作品秀在網(wǎng)上。
2018年樂高入選世界品牌500強(qiáng),真正地成為了優(yōu)質(zhì)玩具和創(chuàng)新的代名詞。今年3月4號,樂高公布了2019年的年報(bào),單純論收入來看,樂高已經(jīng)是世界上最大的玩具公司了。
那么今年是成立于1932年的樂高走過的第88個年頭,一路走來樂高是否遭遇了極限點(diǎn)?非連續(xù)性之后,樂高又是如何自我救贖的?我們從第一部分開始介紹。
第一部分,樂高的興衰,成也創(chuàng)新,敗也創(chuàng)新。在這部分里邊,我們要分4個階段跟大家來分享。
第一個階段,1932年至1946年,樂高憑借單點(diǎn)曾經(jīng)就躺贏過一次,這次樂高選擇的單點(diǎn)叫做木質(zhì)積木。
樂高的單點(diǎn)究竟有什么樣的特征,在樂高的這個單點(diǎn)是如何找到的這個問題上,我選擇了一個天時地利人和模型來給大家介紹。
所謂天時是指外部出現(xiàn)了10倍好的紅利,這叫做天時。而由這個紅利所帶來的未被滿足的需求叫做地利。人和呢是聚焦于企業(yè)的核心能力來滿足這些需求,這就是如何找到單點(diǎn)的天時、地利、人和模型。
單純來說這個模型的話,我想可能會有一點(diǎn)抽象,所以我把它帶入到樂高,我們再來touch一下。放到樂高里來說, 1940年丹麥被德國占領(lǐng)了,被德國占領(lǐng)本來可能是一件壞事,但是別人的10倍壞就有可能是你的10倍好。在這里德國發(fā)布了兩條新的政策,第一條政策,丹麥所有的玩具不再允許進(jìn)口,一定要丹麥自己來生產(chǎn);第二個政策,因?yàn)楫?dāng)時正在打仗嘛,因此金屬和橡膠成了軍需用品,那么德國要求丹麥的所有玩具不允許再用金屬和橡膠來制作,這可是一個天時,因?yàn)闃犯呤亲瞿绢^積木的。
由于這個天時所導(dǎo)致的需求變化是什么?首先大家要知道需求變化中有一個不變的道理,那就是所有的父母即便是在戰(zhàn)時,所有的父母只要條件還允許,他們都是希望能給孩子買玩具的,都是希望孩子度過一個快樂的童年的,都是希望培養(yǎng)兒童的動手能力和創(chuàng)造能力的。因此在當(dāng)年那個條件簡陋的時代,沒有了金屬和橡膠的積木,那自然父母們更愿意去選說我想選大約木質(zhì)玩具這樣的玩具,這是未被滿足的需求。
樂高恰好最擅長去制造木質(zhì)積木,因?yàn)闃犯叩膭?chuàng)始人本身就是一個木匠出身。因此大家看天時地利人和三要素之焦點(diǎn),形成了我們的單點(diǎn)叫做木質(zhì)積木。
那么為什么說樂高在這一次里邊賺的盆滿缽滿?我們來看數(shù)據(jù),從1940年到1942年,樂高積木的銷量連年翻番。所以我給它總結(jié)一下,這一階段樂高躺贏了,因?yàn)檫@一個單點(diǎn)并不是樂高自己選的,這一個單點(diǎn)是有點(diǎn)運(yùn)氣的成分,老天讓它撞到了樂高的身上,它就是做木質(zhì)積木。
但是樂高的偉大恰恰也表現(xiàn)在這一個點(diǎn)上,因?yàn)闃犯卟]有躺在功勞簿上,樂高并沒有繼續(xù)躺在木質(zhì)積木上,說老天你再給我掉下一塊餡餅,它沒有這么做,樂高主動出擊,去尋找下一個10倍速變化的要素,那么我們就引出了第二個階段。
1947年至1957年是樂高主動探尋10倍好單點(diǎn)的階段,樂高在這一時期選中的單點(diǎn)是塑料的堆砌積木。
為什么選塑料積木?因?yàn)樗芰弦淮纬尚图夹g(shù)之于木質(zhì)積木,將帶來成本上的10倍好,為了這個成本上的10倍好,樂高投入重金購買了塑料注模機(jī),樂高一下投入了12年的利潤去買這個塑料注模機(jī)。
然而這個時候的塑料積木搭建卻有一個小問題,就是成本上10倍好的優(yōu)勢有了,但是技術(shù)問題,導(dǎo)致塑料積木搭上去之后輕輕一碰就會垮塌。因此我們說拼砌的體驗(yàn)并不好,樂高也意識到了這個問題,所以樂高并沒有急于把塑料積木拿來拉伸為第二曲線,沒有急于拿塑料積木替代木質(zhì)積木。樂高為此十年磨一劍,潛心改變拼砌體驗(yàn),沒有將塑料積木拉伸為樂高的第二曲線。
在這里我給它一個總結(jié),這一次樂高的創(chuàng)新很克制。
接下來1958年單點(diǎn)終于破局,經(jīng)過了10年的潛心研發(fā),樂高找到了拼插式塑料積木這一單點(diǎn),為樂高一次性帶來了數(shù)10年的輝煌。那么這個單點(diǎn)是如何找到的?讓我們再次引出我的天時地利人和模型。
天時,外部紅利10倍好,來自于1950年至1958年的世界第一代嬰兒潮。在這9年當(dāng)中,平均每年有大約2100萬的新生兒誕生。而且大家要注意這么一個點(diǎn),樂高積木把自己的潛在用戶鎖定在7歲+的兒童。因此你看這代嬰兒潮,從1950年至1958年,第一年1950年出生的嬰兒,當(dāng)他長到1958年的時候,恰恰正好進(jìn)入了樂高的射程范圍。所以1958年對于樂高來說有一個外部10倍好的紅利。
地利,大家要知道,在當(dāng)年在1940年代在二戰(zhàn)時期,很多家庭可能沒有小孩或只有一個孩子,而等到戰(zhàn)后重建時期,更多的年輕夫妻傾向于生第二第三乃至第四的孩子。那么過去家長陪孩子玩積木,玩游戲的時候,可能是兩個家長陪一個孩子,相對來說比較簡單,木質(zhì)積木OK。但等兩個夫妻倆去看四五個孩子的時候,他們就會發(fā)現(xiàn)這個木質(zhì)積木,拼的時候很好,一碰就塌掉了,然后各個套裝之間又沒有什么關(guān)系,塌掉了以后,一大堆的套裝,如何分散到各個盒子里,如何分散出來哪一個套裝是哪一套裝的積木,就顯得很別扭。于是就迫不及待地需要一種搭建方便的、組合堅(jiān)固的,甚至有一些標(biāo)準(zhǔn)組件的積木出現(xiàn),這是1958年出現(xiàn)的新需求。樂高有10年磨一劍的優(yōu)勢,樂高此時是全球唯一一個擁有拼插式積木專利的公司。
那么究竟什么是這個拼插式積木?我給大家?guī)砹艘粋小的樣品, 大家可以看一下,這就是拼插式積木,這個拼插式積木一面是帶有凸起,另外一面帶有凹槽。當(dāng)兩片積木壓在一起,咔嚓一下,這個積木就堅(jiān)固地扣在了一起,而且類似于這樣的標(biāo)準(zhǔn)組件,在整個樂高世界里邊特別的多,所以不同套裝之間可以相互替換。
那么圖上這個,也是這種拼插積木,它可以相互替換到什么程度,可以帶來什么樣的成本優(yōu)勢呢?我們來看一個數(shù)據(jù)。
請各位看一下我PPT上的這張圖,類似于這種擁有8個觸點(diǎn)的長方體,僅需要6塊這樣的積木,經(jīng)過計(jì)算就可以產(chǎn)生超過9億種組合,樂高只需要有限的模具就能生產(chǎn)很多套裝, 而且再來看一下,一個樂高的模具造價(jià)基本上在5000至8000美元之間,而一個模具平均可以生產(chǎn)600億塊積木,那么平攤到每個樂高套裝上的成本呢,近乎等于0。所以各位很簡單地就可以計(jì)算出來,從成本上看來,這次樂高的創(chuàng)新價(jià)值超過了10倍好,超過了百倍好,甚至超過了千倍好。
那么如何能將優(yōu)勢最大, 要all in拼插式塑料積木,清理其他所有積木的庫存,停止生產(chǎn)占公司產(chǎn)品種類高達(dá)90%的木質(zhì)積木,all in拼插式塑料積木。這一次大家看出來了,樂高的創(chuàng)新不再克制了,樂高利用單點(diǎn)突破為樂高迎來了幾十年的輝煌。
直到20世紀(jì)90年代初,這時我們引出了第一部分的第四個階段,從1995年到2004年,帝國衰落,樂高的迷茫與彷徨。
這個時候的樂高,它的增長開始出現(xiàn)乏力,原因大致有三個:第一個原因90年代信息產(chǎn)業(yè)、IT產(chǎn)業(yè)開始日益蓬勃發(fā)展起來,越來越多的小朋友被那些電子游戲、被那些電動玩具所吸引。經(jīng)過一個外部調(diào)查團(tuán)隊(duì)的報(bào)告顯示,當(dāng)時世界上的小朋友大概有2/3鐘情于網(wǎng)絡(luò)游戲或電子游戲,只有大約1/3的小朋友還喜歡玩積木,這是第一個原因,讓樂高坐不住了。第二個原因,那就是樂高賴以生存的它那個專利眼看著要到期了。第三個原因就是類似于孩之寶這樣的其他玩具巨頭開始迅速崛起。所以樂高這個老大哥這個時候再也坐不住了,它想我該做點(diǎn)什么。
樂高開始用他的法寶,創(chuàng)新。樂高就繼續(xù)創(chuàng)新,樂高當(dāng)時這么想,孩子們愿意玩電子游戲,我做樂高電子游戲; 孩子們愿意看電影、看動畫片,我做樂高的電影工作室;小朋友們喜歡漂亮衣服,我做樂高服飾,而且經(jīng)過調(diào)研發(fā)現(xiàn),樂高的這個用戶大多數(shù)都是小男孩,我做小女孩喜歡的基于粉紅色的樂高娃娃,樂高預(yù)測這回用戶總該被滿足,結(jié)果樂高的創(chuàng)新卻不盡如人意。
事實(shí)上樂高集團(tuán)挺進(jìn)新市場的速度,大體與它虧損的速度差不多。那這個時候我們就覺得有點(diǎn)想不通了。不是說只有創(chuàng)新才能生存, 只有創(chuàng)新才能基業(yè)常青, 只有創(chuàng)造了第二曲線才能跨越非連續(xù)性的鴻溝,不是說越努力越幸運(yùn)?樂高很努力啊,那樂高的幸運(yùn)在哪里?樂高也創(chuàng)造第二曲線了,樂高還創(chuàng)造了第三、第四、第五、第六曲線,但是樂高仍然出現(xiàn)了這種情況,就是它挺進(jìn)新市場的速度大體與它虧損的虧損的速度一致。在這里樂高大體上用自己的親身案例演示了一個這樣的一句笑話,叫做不創(chuàng)新是等死,亂創(chuàng)新是找死。
直到2003年底,樂高產(chǎn)品銷量同比下降30%,94%的樂高套裝都不再盈利了,所有核心市場上樂高都失去了領(lǐng)先地位。而且經(jīng)過預(yù)測,2004年可能會更慘,可能會更糟糕。所以樂高時任總裁杜拉格曼說了這樣的一句非常糟心的話,他說樂高現(xiàn)在糟糕得出乎意料,幾近毀滅。
樂高為了扭轉(zhuǎn)這一個困局,聘任了一個新的CEO克努德斯托普,這個新的CEO,臨危受命,一場轉(zhuǎn)型之戰(zhàn)就迫在眉睫。說是轉(zhuǎn)型之戰(zhàn)迫在眉睫,我們說這個新CEO當(dāng)時也真的是壓力山大,根本不知道該如何轉(zhuǎn)型,不知道該如何做。這個時候一個很好的場景發(fā)生了,我自己給它起名字,叫做飛機(jī)奇遇,就是這個新任CEO在一次出差坐飛機(jī)的時候,恰巧碰到了《回歸核心》的作者克里斯·祖克?死锼·祖克是著名的管理學(xué)大師,他跟這個新任的樂高CEO說了這樣的一個觀點(diǎn),那就是:如果一個企業(yè)擁有強(qiáng)大的核心事業(yè),那么就應(yīng)該每5年發(fā)展一個周邊產(chǎn)業(yè)。
每5年發(fā)展一個周邊產(chǎn)業(yè),樂高CEO聽完后感覺是當(dāng)頭喝棒,因?yàn)闃犯卟皇敲?年發(fā)展一個周邊產(chǎn)業(yè),剛好做反了,是每一年就發(fā)展5個周邊產(chǎn)業(yè),我們突然感覺到要管理許多自己根本不了解的業(yè)務(wù),我們沒有這個能力,我們也跟不上發(fā)展的步伐,所以樂高新CEO給自己下了一個定義,那就是樂高集團(tuán)困境的根本原因是我們太急于創(chuàng)造出與眾不同的新產(chǎn)品了。而我在混沌語境下給他一個新的歸因,那就是樂高困境的本質(zhì)是,樂高急于把還不成熟的小分形撕扯成第二條曲線。
那要怎么辦,我們就引入了今天課程的第二部分, 樂高的復(fù)興—單點(diǎn)進(jìn)化模型。
三、樂高的復(fù)興—單點(diǎn)進(jìn)化模型
在這一部分里首先要問各位這樣的一個問題,樂高過去成功的經(jīng)驗(yàn)?zāi)芊駥犯邘У轿磥淼某晒Γ课蚁嘈鸥魑恍』锇槟銈兊拇鸢敢欢ㄊ遣荒?, 樂高過去的經(jīng)驗(yàn)是不能把樂高帶到未來的成功的。那我想追問一句,樂高過去成功經(jīng)驗(yàn)是否就一文不值, 它的過去成功經(jīng)驗(yàn)是否真的就一無是處?我想過去成功背后的本質(zhì)才能夠真正地幫到你,才能真的把你帶向未來的成功。因此挖這個本質(zhì)很重要。
我們來看一下,樂高曾經(jīng)幾十年輝煌的本質(zhì)是什么。從表面上看,樂高從木質(zhì)積木到塑料的堆砌積木,再到現(xiàn)在用的塑料的拼插積木,一路走來是產(chǎn)品創(chuàng)新導(dǎo)致產(chǎn)品的增加品類,拓展了新用戶,然而這是真的嗎?
我想樂高做的事情大約有點(diǎn)像現(xiàn)在這張PPT所顯示的,它所做的那些分形業(yè)務(wù),其實(shí)沒有一個過了破局點(diǎn)。簡單地做產(chǎn)品種類的增加,并不是真的創(chuàng)新,沒有過破局點(diǎn)的分形業(yè)務(wù),都是低水平的重復(fù)而已,不是真的創(chuàng)新。
樂高積木是它的第一曲線,它做的所有書雜志、兒童服飾、平板電腦等等,這些分形業(yè)務(wù)都趴在第二曲線的破局點(diǎn)之前,沒有一個能夠像教授所說,長成企業(yè)的二兒子。所以我們說問題出在這個本質(zhì),挖得不夠本質(zhì)。
那么樂高幾十年的輝煌本質(zhì)究竟是什么? 從木質(zhì)積木,到堆砌式塑料積木,到拼插式的塑料積木,實(shí)際上是產(chǎn)品的新體驗(yàn),拓展了新用戶。
產(chǎn)品的新體驗(yàn),大家想,過去的木質(zhì)積木是堆上去,玩夠了,收起來的時候就要拆散,而人類的本質(zhì)其中有一點(diǎn)叫做收集,但你有沒有想到,我們7歲、8歲的小朋友好容易搭了一天積木之后,到睡覺的時候,爸爸媽媽要跟他說,孩子我們家沒有那么大的地方來擺這個積木,我們要把它拆碎,你看到過孩子眼里的那種無奈和和不舍得,所以按照我們?nèi)祟愂占谋举|(zhì),我們更希望的是這個積木常存存在那里啊,這是樂高帶來的新體驗(yàn)。
而且經(jīng)過調(diào)查我們發(fā)現(xiàn),有樂高的小朋友,當(dāng)有其他孩子到家里來做客的時候,他都迫不及待的讓其他孩子來看,這是我拼過的樂高,這是我曾經(jīng)拼過的樂高都在這里,大家有沒有感覺到,即便是在上世紀(jì)50年代還沒有這個專業(yè)詞匯的時候,樂高就已經(jīng)可以當(dāng)做社交貨幣去使用了。所以我們再次說一下,從木質(zhì)積木到堆砌式的塑料積木,再到拼接式的塑料積木,產(chǎn)品的新體驗(yàn)才拓展了新用戶,這才是真的。
下面問題又來了,我們該如何找回樂高產(chǎn)品的美好體驗(yàn),如何拓展樂高產(chǎn)品的新體驗(yàn)?那么在這里我為大家介紹樂高的單點(diǎn)進(jìn)化體系,這個單點(diǎn)進(jìn)化體系。
從單個積木開始,這是拼接式的樂高積木,然后再到積木和積木之間,能夠在不同套裝當(dāng)中擴(kuò)大成一個更大的建筑體系,不同的套裝積木之間可以擺在一個場景里。再到第三步第三個單點(diǎn),我們讓樂高積木擁有情節(jié),擁有故事,讓我們孩子在玩積木的時候,能夠想到它背后的角色是什么,它背后的功能是什么。最后,我們再到一個新的單點(diǎn),那就是開放創(chuàng)新生態(tài),就是我們樂高的設(shè)計(jì)師可能自己腦子里的創(chuàng)意很有限,我們有粉絲啊,我們可以發(fā)揮粉絲的力量,幫助我們?nèi)プ龈嗟膭?chuàng)造。
所以從積木,到建筑體系,到情節(jié)場景,到開放式創(chuàng)新生態(tài),這是樂高的單點(diǎn)進(jìn)化體系。那么我們就一步一步來。
首先,第一步重拾初心,聚焦節(jié)目,重拾樂高的價(jià)值主張,搭建的樂趣和創(chuàng)造的自豪。樂高的做法是這樣的,在新產(chǎn)品中陷入經(jīng)典元素,讓成年粉絲可以找回兒時的那種快樂,讓成年粉絲愿意帶著孩子一起去重溫自己快樂的童年,這樣就會讓成年粉絲繼續(xù)給自己買玩具,又給孩子買玩具,完成樂高玩具在粉絲中代際傳承。
第二步,建立體系,打造基于積木的建筑體系。建筑體系我給它一個公式,它就等于樂高積木加上開放的設(shè)計(jì)。開放的設(shè)計(jì)就是不同套裝之間可以相互融合,場景可以相互融合互補(bǔ)。樂高積木其實(shí)很早就有這樣的向前兼容的能力,樂高套裝中70%都是通用的積木組件,不同套裝之間的積木可以相互拼接,每發(fā)布一款新玩具都說明樂高的設(shè)計(jì)也在擴(kuò)張。
那么請?jiān)徫疫@張圖照得不好看,這是我在自己家里拍的,我說不同的套裝可以組成一個更大的場景,請各位同學(xué)看一下我那個拍得不怎么樣的照片。
大家看,這是一個大火箭,是樂高的一個火箭發(fā)射基地,然后旁邊有一臺邁凱倫的跑車,跑車旁邊站著一個美女記者,這個記者拿著照相機(jī)正在拍這個火箭。大家有沒有感覺到,不管是美女記者還是火箭,還是那臺跑車放在一個場景里,毫無違和感。
我告訴大家一個秘密,在樂高的積木當(dāng)中有一個通用的比例尺,請看我手里的這個兩個玩偶,這就是樂高的秘密這兩個人仔叫做樂高的迷你人仔,右邊這個戴著頭戴著黑色頭盔的,他是一個開跑車的駕駛員,左邊穿橘紅色宇航服的是火箭的駕駛員,跑車駕駛員和火箭駕駛員放在一起,你會發(fā)現(xiàn)它們的大小完全一致。它們的大小都是4.2公分高左右,厚度都是0.8公分左右。有了這個通行的比例尺,就代表著在一個場景當(dāng)中,不管你是放了跑車,放了摩托車,放了火箭還是放了任何東西,它們的比例是相同的。所以就可以組成一個更大的場景而毫無違和感。因此我們下一個結(jié)論,樂高早已不是一個產(chǎn)品,樂高已經(jīng)形成了一個系統(tǒng)。
第三步,打造情節(jié)場景,打造具有感情的樂高體系。樂高當(dāng)時的CEO說過這樣的一句話,叫做是生化戰(zhàn)士拯救了樂高,生化戰(zhàn)士是樂高做的一個系列套裝,為樂高帶來了巨大的利潤。
生化戰(zhàn)士是怎么來的?在最開始我們設(shè)計(jì)這個套裝的時候,其實(shí)就是一些玩偶而已,沒有其他的。但是在這個設(shè)計(jì)師團(tuán)隊(duì)當(dāng)中有一個人很特殊叫做費(fèi)伯,費(fèi)伯在設(shè)計(jì)這個樂高玩具的時候,他恰巧得病了,他腦子里長了一個腫瘤,還好是良性的。但是每隔一段時間,他就要到醫(yī)院里邊去往腦子里邊注射一管藥劑。大家要想一想,平時我們往屁股上打一針都很疼的,往腦子上面打針是什么感覺?那一定非常痛苦。我不知道在座的各位小伙伴,你們有沒有做過手術(shù)的?我是做過一個小手術(shù)的人,在做小手術(shù)的時候,你知道那種疼疼痛的時候,我腦子里就會給自己腦補(bǔ)一個畫面,我會去想我身上長的那個腫塊有多么多么的丑陋,我會想大夫在用手術(shù)刀幫我把很丑陋的東西去掉,這樣可能會減少一點(diǎn)痛苦。
設(shè)計(jì)師費(fèi)伯也是這樣的,他在往腦子里邊打針的時候,他就不斷地去想,我腦子被一堆怪物占據(jù)了,所以每次來打針都是輸送進(jìn)來一大堆納米機(jī)器人,這些機(jī)器人各有各的角色,各有各的功能,但是有一個特點(diǎn)就是它們都是善良正直的,它們是在來救我的大腦,他把這個故事寫進(jìn)了樂高的積木。因此生化戰(zhàn)士的故事原型,就是費(fèi)伯腦子里邊那個拯救腫瘤的原型。在這個情況下,樂高的生化戰(zhàn)士就有了感情,小朋友們手中的積木就不再僅僅是積木,而是有了角色,有了功能,有了感情的玩偶,因此玩起來就更加專注。
因此我們說第第三個公式,情節(jié)場景都就等于建筑體系加上開放的故事線,用故事串起樂高的積木體系。
所以在這里又形成了一個飛輪,有了史詩般的故事情節(jié),就會有更好的積木設(shè)計(jì),就會有更好的用戶體驗(yàn)和用戶數(shù)量。用戶數(shù)量越來越多的情況下,就會有更多人有更好的創(chuàng)意,反哺到我們的故事情節(jié)當(dāng)中去。
第四步,培養(yǎng)開放式創(chuàng)新。樂高不是一個人在戰(zhàn)斗,那在這里我就要引出樂高頭腦風(fēng)暴套裝,大家可以看一下這張PPT。樂高頭腦風(fēng)暴套裝是可以編程的機(jī)器人,編出來的機(jī)器人就像我圖中的這個戰(zhàn)士一樣,看起來非常的威武,看起來好像能夠拯救世界,但實(shí)際上它連自己都沒拯救。為什么呢?因?yàn)檫@款機(jī)器人出來以后,有很多的黑客對這個機(jī)器人對這個可編程的機(jī)器人展開了興趣。
首先一個斯坦福大學(xué)的學(xué)生,就反編譯了這個機(jī)器人的代碼,并且把代碼公布到了網(wǎng)上; 然后一個摩托羅拉的軟件工程師,又去設(shè)計(jì)了一個專門改這樣代碼的工具叫做nqc,他又把這個工具放到網(wǎng)上; 再接下來德國的一個研究生利用這個nqc工具,繼續(xù)改編樂高的代碼,并且發(fā)現(xiàn)自己改變樂高代碼的速度,比樂高自己家的工程師還要快4倍。我把這個事件叫做樂高的黑客圍城事件。樂高應(yīng)該如何對付這些黑客?
在樂高集團(tuán)內(nèi)部有兩派不同的聲音。第一派,他們主張閉關(guān)鎖國,要起訴這些黑客,他們擔(dān)心蔓延的黑客潮,會導(dǎo)致人們倒寫代碼,并制造出跟樂高爭奪市場的產(chǎn)品。另外一派,叫做開放共創(chuàng)派,這派人認(rèn)為粉絲的創(chuàng)意可以改善產(chǎn)品,開拓樂高目前還沒有服務(wù)到的市場,但究竟誰對誰錯?最后樂高開發(fā)團(tuán)隊(duì)認(rèn)為,黑客們的行為恰恰就表示樂高成功了。因?yàn)槿绻切⿶酆谜呷绻幌矚g樂高玩具,如果不覺得樂高玩具值得玩,他們就不會費(fèi)勁地去改寫代碼。因此樂高最終決定,沒有起訴,而是要跟黑客們一起行動,鼓勵黑客們自由行動,就完成了一個從打算起訴到不起訴,到鼓勵黑客改寫代碼的過程。
樂高開發(fā)團(tuán)隊(duì)在樂高軟件許可證上添加了一個權(quán)限,叫做破解權(quán)力,并且創(chuàng)建了一個網(wǎng)上論壇,力圖激發(fā)這個樂高新興社區(qū)的創(chuàng)造力。樂高終于開始明白,如果它允許并鼓勵客戶群體發(fā)揮他自己的創(chuàng)意來補(bǔ)充創(chuàng)新,那么樂高是最大的獲益者。所以我們得到最后一個公式,那就是開放式創(chuàng)新生態(tài)等于情節(jié)場景加上開放技術(shù)平臺,這個開放技術(shù)平臺就是利用粉絲群智涌現(xiàn)的過程。
因此我們來回顧一下,樂高復(fù)興用了4步的單點(diǎn)體系,分別是從積木到建筑體系,再到情節(jié)場景,再到開放式創(chuàng)新生態(tài),完成了這樣的一個過程。
那么你們有沒有一個問題, 就是這4步是如何變化的?樂高的單點(diǎn)是如何長大的?我們說把它寫在一頁上,可能看得更清楚。實(shí)際上積木加上開放設(shè)計(jì),就得到了建筑體系,建筑體系再加上開放故事線,就得到了情節(jié)場景,情節(jié)場景再加上開放技術(shù)平臺,就得到了開放式創(chuàng)新生態(tài)。
請我們一起來回顧一下。我們加的是開放設(shè)計(jì),開放故事線和開放技術(shù)場景。為了得到其中的共性,我試圖在其中找到最大公約數(shù),這個最大公約數(shù)就是開放,而開放已經(jīng)成了樂高的文化基因。所以在這里我給出樂高單點(diǎn)成長的公式,應(yīng)該遵循以下這個等式,那就是zt+1=zt+x,什么意思呢?那個x就是文化基因,zt代表現(xiàn)在的樂高單點(diǎn)。
現(xiàn)在的單點(diǎn)加上文化基因就會變成一個更大的單點(diǎn),就是下一步的單點(diǎn),下一步的單點(diǎn)再繼續(xù)深挖文化基因,就會得到下一步下一步的單點(diǎn)。這是樂高單點(diǎn)的秘密,這是樂高單點(diǎn)成長的公式。
再次回顧一下,建筑體系等于積木加開放設(shè)計(jì),情節(jié)場景等于建筑體系加開放故事線,開放生態(tài)系統(tǒng)等于情節(jié)場景加開放的故事平臺,這就是我們樂高整體的單點(diǎn)進(jìn)化體系。所以說能力越大,責(zé)任越大,單點(diǎn)能破的局就也越大。
四、樂高的啟示—單點(diǎn)進(jìn)化”方法論
第三部分,樂高的啟示,單點(diǎn)進(jìn)化的方法論。
首先說第一點(diǎn),要強(qiáng)調(diào)的,單點(diǎn)不是目的,單點(diǎn)只是手段。我們從單點(diǎn)進(jìn)入,我們并不是想一輩子只做這么一個單點(diǎn),而是我們要以力出一孔為手段,以突破那個破局點(diǎn)為目的。所以記住,單點(diǎn)不是目的,只是手段。
第二,選擇單點(diǎn)要看準(zhǔn)方向,我們應(yīng)該拿企業(yè)的價(jià)值主張來選取方向,價(jià)值主張既決定了企業(yè)應(yīng)該做什么,又決定了企業(yè)不應(yīng)該做什么。樂高的價(jià)值主張是搭建的快樂和創(chuàng)造的自豪。再想想樂高在亂創(chuàng)新的那十年里邊,它是不斷的追逐市場機(jī)會,市場熱點(diǎn),而忘了自己的初心,忘了自己的價(jià)值主張,忘了自己不應(yīng)該做什么。所以當(dāng)它回歸初心以后,它的感覺自然就回歸了。
第三,單點(diǎn)是可以進(jìn)化可以長大的。
我們想一下單點(diǎn)破局,它遵循的這個最基礎(chǔ)的學(xué)科道理是物理學(xué)的壓強(qiáng)公式,也就是我們所說的一個點(diǎn)的壓強(qiáng),等于壓力除以受力面積。因此我們說圖釘做得很尖,原因是我們拿手摁它的時候會產(chǎn)生足夠的壓強(qiáng)。
大家想一下,這個壓強(qiáng)公式是否有一個隱含假設(shè), 或者說單點(diǎn)破局的隱含假設(shè)是什么?其實(shí)這個隱含假設(shè)是壓力有限。只有在壓力有限的時候,我們才需要減小受力面積來增加壓強(qiáng)。那么如果我們有能力施加更大的壓力,打擊面積大一點(diǎn),效果會不會更好一點(diǎn)?就像我們?nèi)ケ容^,圖釘可以用手按在墻上,那圖釘按在墻上以后能干什么?因?yàn)閳D釘很小,它能夠承受的力就很小,所以圖釘掛在墻上,僅僅可以固定一張地圖,或者固定一張薄薄的相片。如果你想固定一幅油畫那就需要用更粗的釘子去固定油畫, 拿手能按下去釘子自然按不進(jìn)去。因?yàn)樗龃罅耸芰γ娣e,為了產(chǎn)生足夠的壓強(qiáng)刺穿墻面,我們就要增加壓力。
所以我們說導(dǎo)出第4個,我們的這個特點(diǎn),叫做單點(diǎn)是要跟能力匹配的。
講了這4個特點(diǎn)之后,我們自然要講一下單點(diǎn)進(jìn)化。整體來看,它遵循一個什么樣的模型,什么樣的步驟。在這里,我為大家?guī)砹藛吸c(diǎn)進(jìn)化模型。這個圖稍微復(fù)雜一點(diǎn),請各位跟著我的語言仔細(xì)來看。
首先在這個圖里邊請各位注意,藍(lán)色的方框,它代表了一個時間點(diǎn)上我們的目前的形勢或目前的狀況。菱形的菱形的黃色這個框代表了選擇,我們要進(jìn)行判斷。黃色的點(diǎn)代表結(jié)論,代表結(jié)局。
首先,在天時這個這個維度上,環(huán)境發(fā)生變化,就會引發(fā)用戶需求的變化。而用戶的需求發(fā)生改變之后,我們作為企業(yè)是否應(yīng)該馬上去追逐用戶的新熱點(diǎn)?不,我們要到黃色的那個菱形去做判斷,去跟價(jià)值主張做比較,去檢驗(yàn)我們的初心,看一下我們?nèi)绻D(zhuǎn)過去是否合適,或是否滿足我們的價(jià)值主張。如果不滿足,那我們就回到原來的單點(diǎn),繼續(xù)做我們的老本行。如果它滿足我們的價(jià)值主張,我們就可以給出一個單點(diǎn)的進(jìn)化方案,跑一個小MVP來測試一下我們的能力,能不能覆蓋這么大的單點(diǎn)。如果不能覆蓋這么大的單點(diǎn),我們就重新去做單點(diǎn)的進(jìn)化方案。如果我們的能力可以cover這個單點(diǎn)所需要的能力,我們就毫不猶豫地去做單點(diǎn)刷新,去放大我們的單點(diǎn),然后在更大的打擊面積上去力出一孔去做戰(zhàn)略執(zhí)行,這就是樂高單點(diǎn)進(jìn)化模型。
那我們小結(jié)一下,各位同學(xué),今天這一堂課我們一共學(xué)了兩個問題,一共學(xué)了兩個知識點(diǎn)。
第一個知識點(diǎn),第一個知識點(diǎn),如何選擇單點(diǎn)。在這里我為大家提供了一個天時地利人和的模型,所謂單點(diǎn)不是拍腦門拍出來的點(diǎn),而是天時地利人和之焦點(diǎn)。同時在這里要強(qiáng)調(diào)一句,那就是那個天時,別人的十倍壞有可能是你的十倍好。
第二個知識點(diǎn)我們學(xué)的是單點(diǎn)如何進(jìn)化。在學(xué)單點(diǎn)如何進(jìn)化的時候,需要各位記住兩個小問題。第一,要記住價(jià)值主張決定了單點(diǎn)的方向,能力大小決定了單點(diǎn)的大小;第二,在單點(diǎn)進(jìn)化過程當(dāng)中那個不變的一,是企業(yè)長期創(chuàng)新以來沉淀下來的文化基因。
最后給大家留下一個草莓時刻,請回去好好思考一下,你們企業(yè)現(xiàn)階段想要力出一孔的那個單點(diǎn)是什么?假如你們現(xiàn)在企業(yè)已經(jīng)做得足夠好了,那你們已經(jīng)有了足夠的優(yōu)勢,那請問你想去擴(kuò)大、想去生長的那個單點(diǎn)又是什么?
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