《3dsMax游戲美術(shù)制作火星課堂》2CD
游戲是一種輕松而活潑的行為,它在陶冶身心、消除疲勞的同時(shí)又展現(xiàn)了人們的渴望和時(shí)代追求;游戲又是一個(gè)古老而嚴(yán)肅的活動(dòng),它在放松心智、寓教于樂(lè)的同時(shí) 又促進(jìn)了人類智力的發(fā)展和生存能力的提高。本書從游戲的誕生開(kāi)始,帶您一路探尋游戲的發(fā)展歷程。伴隨著模型的分析和制作流程的詳解,游戲藝術(shù)之門將為您敞 開(kāi),相信您一定會(huì)有興趣跟我們一同暢游于這片美麗而神奇的虛擬王國(guó)!
全書結(jié)合了游戲動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作的具體案例,配合文字和視頻教學(xué)向讀者呈現(xiàn)出 了一套完整而全面的游戲美術(shù)制作流程與操作方法,為讀者進(jìn)入游戲行業(yè)鋪平道路。 本教材內(nèi)容主要包括游戲場(chǎng)景制作,網(wǎng)絡(luò)游戲角色制作,角色動(dòng)畫設(shè)置,次時(shí)代游戲建模技術(shù)以及游戲特效制作等技術(shù),在講解過(guò)程中穿插了行業(yè)知識(shí)和規(guī)范,以及 最新的游戲引擎設(shè)計(jì)與應(yīng)用講解,使讀者在閱讀并學(xué)習(xí)之后能夠制作出符合行業(yè)要求的游戲作品。
本教材適合于具有3ds Max軟件初級(jí)知識(shí)的讀者、三維軟件建模愛(ài)好者,以及從事游戲美術(shù)制作、虛擬現(xiàn)實(shí)制作、游戲引擎應(yīng)用等創(chuàng)作者學(xué)習(xí)使用。
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