《三維游戲引擎開發(fā)》圖形理論基礎教程視頻
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通過學習,掌握三維圖形學的基本理論,三維數(shù)學知識,并根據(jù)數(shù)理進行實踐,純軟件編碼方式(不調(diào)用OpenGL,DX,或者相關圖形庫)實現(xiàn)一個簡單的三維場景,鞏固三維理論,為后續(xù)課程打下基礎。學習圖形學理論知識,并以純軟件的方式,不調(diào)用第三方(OpenGL,D3D)三維API,純軟件方式實現(xiàn)三維場景的繪制,第三人稱攝像機的控制,從而深刻的理解三維理論。
《三維游戲引擎開發(fā)》圖形理論基礎教程視頻 課程內(nèi)容目錄:
1 課程目標的介紹以及三維的基本原來介紹.mp4
2 向量介紹.mp4
3 矩陣介紹.mp4
4 四元數(shù),以及坐標變換.mp4
5 實踐編碼,輸入控制,建立窗口.mp4
6 實踐編碼-完成旋轉(zhuǎn)的立方體.mp4
7 實踐編碼-基本原理實現(xiàn).mp4
8 實踐編碼-完成攝像機的控制,建立地面,完成場景.mp4
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