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Unity3d 游戲特效制作實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)教程 第一部

 Unity3d 游戲特效制作實(shí)戰(zhàn)學(xué)習(xí)教程 第一部

本套教程是由多年特效制作經(jīng)驗(yàn)的作者錄制,通過(guò)多個(gè)案例, 演示了在Unity3d中使用shuriken粒子系統(tǒng)和動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)制作游戲特效的全流程。
 
并附送全部項(xiàng)目文件打包和素材。
本教學(xué)適合于Unity平臺(tái)的游戲特效制作,教學(xué)演示的案例流程方案可以直接應(yīng)用到游戲項(xiàng)目中,是真正的含金量案例教程!
 
課程目錄:
 
001_粒子系統(tǒng)簡(jiǎn)述
000_導(dǎo)論
002_01_能量爆破案例_1
002_02_能量爆破案例_2
002_03_能量爆破案例_3
002_04_能量爆破案例_4
002_05_能量爆破案例_5
002_06_能量爆破案例_6
002_07_能量爆破案例_7
002_08_能量爆破案例_8
003_01_升級(jí)光環(huán)_1
003_02_升級(jí)光環(huán)_2
003_03_升級(jí)光環(huán)_3
003_04_升級(jí)光環(huán)_4
003_05_升級(jí)光環(huán)_5
003_06_升級(jí)光環(huán)_6
004_01_光球護(hù)盾
004_02_光球護(hù)盾
05_01龍卷風(fēng)案例
05_02龍卷風(fēng)案例
05_03龍卷風(fēng)案例
05_04龍卷風(fēng)案例
05_05龍卷風(fēng)案例
06_黑洞_01
06_黑洞_02
06_黑洞_03
06_黑洞_04
07_01_Animation動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)簡(jiǎn)介
07_02_Mecanim動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)簡(jiǎn)介
07_03_Animation動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)特效制作方式_01
07_04_Animation動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)特效制作方式_02
 

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