小冷輔助學習教程全套VIP系列教程【總四部分】
小冷輔助學習教程全套VIP系列教程【總四部分】,很全面精細的輔助教程
第一部:易語言編程教程
1.1 認識易語言。
1.2 第一個程序。
1.3 數(shù)據(jù)類型和函數(shù)參數(shù)。
1.4 子程序與變量。
1.5 窗口組件事件。
1.6 代碼執(zhí)行流程。
1.7 自定義數(shù)據(jù)類型和常量。
1.8 易語言的數(shù)組。
1.9 API聲明與模塊函數(shù)調(diào)用。
2.0 資源表與窗口外形。
2.1 菜單與網(wǎng)絡(luò)組件。
2.2 數(shù)組文本字節(jié)集之間的關(guān)系。
2.3 配置文件和注冊表的應(yīng)用。
2.4 代碼糾錯與調(diào)試分析。
2.5 文件讀寫與易類模塊應(yīng)用。
2.6 時鐘和線程之間的關(guān)系。
2.7 一個簡單的游戲登錄器。
2.8 優(yōu)化登錄器的界面和增加一個功能。
2.9 一個公用的游戲登錄器。
3.0 總結(jié)本部分易語言編程學習心得。
第二部:游戲輔助基礎(chǔ)知識與編程應(yīng)用
3.1 程序窗口和快捷鍵(熱鍵)
3.2 鼠標和鍵盤事件、模擬操作、獲取東西。
3.3 控件坐標和取顏色。
3.4 游戲數(shù)據(jù)進制之間的轉(zhuǎn)換。
3.5 程序和進程的認識。
3.6 枚舉程序線程操作和認識XT。
3.7 程序變量在內(nèi)存中的指針。
3.8 輔助實現(xiàn)自動更新。
3.9 內(nèi)存工具(Cheat Engine.exe)的介紹。
4.0 內(nèi)存的讀和寫操作。
4.1 靜態(tài)內(nèi)存(基址)和動態(tài)內(nèi)存。
4.2 內(nèi)存偏移量的查找和計算。
4.3 對于未知數(shù)值的查找方法介紹。
4.4 數(shù)組在內(nèi)存中的講解。
4.5 內(nèi)存中事件的回調(diào)實現(xiàn)一些功能。
4.6 寫一個程序來搜索內(nèi)存。
4.7 內(nèi)存共享實例講解。
4.8 輔助的DLL注入和窗口呼出之輸入法注入。
4.9 輔助的DLL注入和窗口呼出之內(nèi)存注入。
5.0 輔助的DLL注入和窗口呼出之程序劫持注入。
5.1 Windos消息機制應(yīng)用到輔助簡化某些操作。
5.2 輔助多開限制的講解。
5.3 創(chuàng)建你輔助的快捷方式。
5.4 監(jiān)視剪輯版文本內(nèi)容。
5.5 獲取計算機硬件序列號(可以用來輔助驗證的綁機登錄)。
5.6 總結(jié)本部分編程應(yīng)用到輔助的心得。
第三部:編程在游戲輔助中的初級應(yīng)用
5.7 匯編中的寄存器介紹。
5.8 常用匯編指令的介紹。
5.9 對匯編指令的修改。
6.0 易語言的子程序在匯編中的介紹。
6.1 HOOK講解和HOOK是如何實現(xiàn)的?
6.2 HOOK之簡單的APIHOOK。
6.3 HOOK之分析某款單機游戲數(shù)據(jù)分析。
6.4 HOOK之用易語言編寫某款單機游戲的HOOK過程。
6.5 HOOK之實現(xiàn)某款單機游戲的BT功能。
6.6 HOOK之實戰(zhàn)某款網(wǎng)絡(luò)游戲的人物信息的獲取。
6.7 HOOK之實戰(zhàn)調(diào)用某款網(wǎng)絡(luò)游戲的選怪的功能。
6.8 HOOK之通信的攔截和獲取分析(如:聊天內(nèi)容)。
6.9 HOOK之通信的攔截和獲取編寫代碼。
7.0 CALL篇之對CALL的理解和介紹。
7.1 CALL篇之無參CALL和有參CALL的講解和應(yīng)用。
7.2 CALL篇之尋找與分析的方法。
7.3 CALL篇之對游戲發(fā)包函數(shù)分類的講解。
7.4 CALL篇之對一個游戲某個功能CALL的分析和查找過程。
7.5 CALL篇之調(diào)用CALL。
7.6 CALL篇之CALL出錯原因分析。
7.7 CALL篇之CALL的返回值講解。
7.8 CALL篇之堆載平衡。
7.9 CALL篇之寄存器值的跟蹤講解。
8.0 CALL篇之某款游戲的喊話CALL分析和
第四部:實戰(zhàn)熱血傳奇單機版1.76
8.1 分析人物信息結(jié)構(gòu)(血藍等)。
8.2 實現(xiàn)人物瞬移。
8.3 實現(xiàn)人物鎖定血值無敵。
8.4 查找地圖環(huán)境數(shù)組。
8.5 制作一些小功能。
8.6 分析游戲存檔文件。
8.7 分析編寫人物走路CALL。
8.8 分析編寫吃藥CALL和寫屏CALL。
8.9 快速滿級。
9.0 無限金錢和負重。
9.1 實現(xiàn)一刀秒。
9.2 實現(xiàn)人物miss無敵。
9.3 實現(xiàn)人物加速。
9.4 分析人物穿墻。
9.5 編寫自己的一個小輔助。
9.6 自動刷副本的掛機分析。
9.7 編寫自動刷副本掛機代碼。
9.8 優(yōu)化輔助界面和增加一個注冊輔助的功能。
9.9 分析如何讓游戲自帶輔助功能。
10.1 把我們的輔助功能加到游戲匯編代碼中的實現(xiàn)原理。
10.2 讓游戲自帶無敵、無限金錢、一刀秒的功能。
10.3 發(fā)布BT版熱血傳奇單機版1.76。
10.4 發(fā)布輔助和本部分學習心得小結(jié)。
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