D3D游戲透視輔助原理系列教材學(xué)習(xí)提供
第一課
學(xué)習(xí)Direct3D編程基礎(chǔ)。
環(huán)境配置。
第二課
了解D3D游戲開發(fā)原理。
編碼一個(gè)簡單的D3D程序講述原理。
第三課
如何注入TP保護(hù)的游戲
第四課
透視原理
分析HOOK函數(shù)
講解輔助制作流程
第五課
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