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Unity3D泰課在線RPG游戲黑暗之光系列視頻學(xué)習(xí)教程

Time:2016-05-18

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課程教程視頻內(nèi)容簡介

 Unity3D泰課在線RPG游戲黑暗之光系列視頻學(xué)習(xí)教程

就業(yè)班是面向工作,企業(yè)應(yīng)用級(jí)別的學(xué)習(xí)。在這里我們將在游戲項(xiàng)目開發(fā)的深度和任務(wù)上有所提高。通過分析和開發(fā)大型的游戲項(xiàng)目,讓大家熟練使用Unity,并分析大型游戲開發(fā)思路,為自己專業(yè)開發(fā)游戲和就業(yè)提供保障。
 
RPG 游戲,黑暗之光:
游戲介紹:當(dāng)整個(gè)世界被黑暗所籠罩,是時(shí)候拿起你的武器去戰(zhàn)斗了,勇士!在這個(gè)游戲中,你可以選擇成為戰(zhàn)士或者法師,然后開始你的成長之路,拯救世界!這個(gè)游戲包含了技能系統(tǒng),背包系統(tǒng),成長系統(tǒng),任務(wù)系統(tǒng)!
 
 
第 1 章 : 設(shè)計(jì)游戲開始進(jìn)入場(chǎng)景
課時(shí)1:游戲預(yù)覽和介紹 25:25
課時(shí)2:導(dǎo)入場(chǎng)景資源,搭建場(chǎng)景 16:36
課時(shí)3:給場(chǎng)景添加光,設(shè)置鼠標(biāo)指針圖片 04:35
課時(shí)4:給場(chǎng)景添加水面和天空盒子 06:14
課時(shí)5:實(shí)現(xiàn)鏡頭緩慢拉近的效果 05:19
課時(shí)6:使用NGUI和白色圖片給場(chǎng)景添加漸顯效果 05:41
課時(shí)7:設(shè)計(jì)開始的界面,開始加載按鈕和logo顯示 10:23
課時(shí)8:處理任何按鍵按下的事件 07:24
課時(shí)9:處理開始游戲和加載游戲按鈕的按下 07:53
課時(shí)10:給開始場(chǎng)景添加背景聲音和按鈕點(diǎn)擊的聲音 03:37
第 2 章 : 角色創(chuàng)建(魔法師和劍士)
課時(shí)11:開始角色創(chuàng)建場(chǎng)景,導(dǎo)入模型和UI資源 06:09
課時(shí)12:完成角色創(chuàng)建界面的UI設(shè)計(jì) 06:56
課時(shí)13:設(shè)計(jì)idle狀態(tài)的兩個(gè)角色 04:22
課時(shí)14:控制所有的角色的創(chuàng)建和顯示 07:03
課時(shí)15:控制角色的上一個(gè)和下一個(gè)的選擇 06:05
課時(shí)16:處理名稱的輸入和場(chǎng)景的切換 03:40
第 3 章 : 角色控制
課時(shí)17:進(jìn)入第三個(gè)場(chǎng)景,游戲運(yùn)行場(chǎng)景 04:23
課時(shí)18:標(biāo)簽管理 05:34
課時(shí)19:實(shí)現(xiàn)角色行走的點(diǎn)擊效果 10:43
課時(shí)20:控制主角移動(dòng)的朝向 09:09
課時(shí)21:控制主角的移動(dòng) 08:37
課時(shí)22:控制主角的移動(dòng)動(dòng)畫的播放 07:54
課時(shí)23:修復(fù)bug:完善主角的移動(dòng)控制 07:48
課時(shí)24:控制相機(jī)跟隨主角的移動(dòng) 04:13
課時(shí)25:使用鼠標(biāo)滑動(dòng)控制相機(jī)視野的拉近和拉遠(yuǎn)效果 08:18
課時(shí)26:控制拉近和拉遠(yuǎn)的視野距離 02:22
課時(shí)27:控制視野的左右旋轉(zhuǎn) 08:52
課時(shí)28:控制視野的上下旋轉(zhuǎn)和范圍限制 13:58
課時(shí)29:給角色添加狀態(tài)信息 02:12
第 4 章 : 任務(wù)系統(tǒng)
課時(shí)30:在場(chǎng)景中添加老爺爺這個(gè)NPC 03:44
課時(shí)31:設(shè)計(jì)任務(wù)對(duì)話框的背景 05:16
課時(shí)32:任務(wù)系統(tǒng)-設(shè)計(jì)任務(wù)的內(nèi)容 05:11
課時(shí)33:任務(wù)系統(tǒng)-處理對(duì)話框的顯示和隱藏 07:35
課時(shí)34:任務(wù)系統(tǒng)-處理任務(wù)的接收和任務(wù)進(jìn)度的記錄 15:18
課時(shí)35:任務(wù)系統(tǒng)-完成任務(wù)的處理和金幣的獲得 03:48
課時(shí)36:鼠標(biāo)指針管理系統(tǒng) 10:28
第 5 章 : 背包系統(tǒng)
課時(shí)37:開發(fā)功能面板 10:42
課時(shí)38:功能按鈕點(diǎn)擊事件的監(jiān)聽 03:07
課時(shí)39:物品信息管理系統(tǒng),分析物品信息屬性,建立信息清單 09:34
課時(shí)40:創(chuàng)建物品信息的管理類 06:23
課時(shí)41:在程序中讀取文本,將物品信息讀取到內(nèi)存中 16:41
課時(shí)42:設(shè)計(jì)背包系統(tǒng)的UI界面 12:49
課時(shí)43:控制背包物品的管理 08:29
課時(shí)44:創(chuàng)建背包系統(tǒng)里面的物品Prefab 12:22
課時(shí)45:控制物品方格對(duì)物品信息的管理 09:23
課時(shí)46:背包系統(tǒng)-實(shí)現(xiàn)物品拾取物品的功能 21:58
課時(shí)47:背包系統(tǒng)-實(shí)現(xiàn)物品拖拽功能 15:12
課時(shí)48:背包系統(tǒng)-控制背包的顯示和隱藏 10:39
課時(shí)49:背包系統(tǒng)-設(shè)計(jì)物品信息提示框 27:32
課時(shí)50:添加主角屬性,設(shè)計(jì)狀態(tài)信息面板 10:08
課時(shí)51:狀態(tài)信息管理系統(tǒng)-控制信息的更新 15:45
課時(shí)52:狀態(tài)信息管理系統(tǒng)-控制信息的顯示和加點(diǎn)效果 06:33
第 6 章 : 藥品與裝備系統(tǒng)
課時(shí)53:添加藥店商人 07:05
課時(shí)54:藥品系統(tǒng)-設(shè)計(jì)藥品購買列表 16:34
課時(shí)55:藥品系統(tǒng)-藥品購買功能 23:31
課時(shí)56:裝備系統(tǒng)-設(shè)計(jì)裝備面板 09:28
課時(shí)57:裝備系統(tǒng)-添加裝備信息,和裝備信息的讀取 19:24
課時(shí)58:裝備系統(tǒng)-設(shè)計(jì)裝備信息的描述信息的顯示 09:06
課時(shí)59:解決Textasset文本文件中文讀取Bug 02:39
課時(shí)60:裝備系統(tǒng)-處理裝備穿戴功能 19:27
課時(shí)61:裝備系統(tǒng)-完成裝備的穿戴和穿戴替換 10:20
課時(shí)62:裝備系統(tǒng)-處理裝備的卸下功能 07:49
課時(shí)63:裝備系統(tǒng)-處理裝備對(duì)角色屬性的影響計(jì)算 11:02
第 7 章 : 技能系統(tǒng)-上篇
課時(shí)64:技能系統(tǒng)-分析技能的屬性和技能信息的存儲(chǔ) 19:24
課時(shí)65:技能系統(tǒng)-創(chuàng)建技能信息的類和單例模式 11:51
課時(shí)66:技能系統(tǒng)-把技能信息讀取到內(nèi)存,并使用字典進(jìn)行管理 12:59
課時(shí)67:技能系統(tǒng)-設(shè)計(jì)技能面板 09:54
課時(shí)68:技能系統(tǒng)-設(shè)計(jì)技能列表(使用ScrollView) 18:57
課時(shí)69:技能系統(tǒng)-控制每一個(gè)技能項(xiàng)的顯示更新 10:40
課時(shí)70:技能系統(tǒng)-使用代碼加載技能列表 10:35
課時(shí)71:技能系統(tǒng)-設(shè)計(jì)快捷鍵欄 11:44
課時(shí)72:技能系統(tǒng)-控制技能的拖動(dòng)(拖拽到快捷欄) 17:01
課時(shí)73:技能系統(tǒng)-處理技能的快捷方式設(shè)置 13:53
課時(shí)74:技能系統(tǒng)-處理技能隨著等級(jí)是否可用 10:13
課時(shí)75:顯示角色頭像 10:27
課時(shí)76:顯示角色的基本信息(血條和藍(lán)條) 14:32
課時(shí)77:提供接口來更新主角基本狀態(tài)信息的顯示 13:37
第 8 章 : 小地圖與武器商店系統(tǒng)
課時(shí)78:小地圖-設(shè)計(jì)小地圖的顯示 09:34
課時(shí)79:小地圖-設(shè)置小地圖上的標(biāo)識(shí) 06:51
課時(shí)80:小地圖-實(shí)現(xiàn)小地圖的放大和縮小效果 07:16
課時(shí)81:武器商店-添加武器商人NPC 07:44
課時(shí)82:武器商店-設(shè)計(jì)武器商店的UI 09:51
課時(shí)83:武器商店-創(chuàng)建裝備列表和一個(gè)裝備項(xiàng) 13:33
課時(shí)84:武器商店-使用腳本創(chuàng)建裝備商店的列表 08:08
課時(shí)85:武器商店-處理武器的購買功能 17:36
課時(shí)86:處理藥品快捷方式的使用 18:46
課時(shí)87:處理經(jīng)驗(yàn)條和升級(jí) 13:41
第 9 章 : 技能系統(tǒng)-下篇
課時(shí)88:給環(huán)境添加碰撞器Collider 29:08
課時(shí)89:開發(fā)敵人小狼 08:09
課時(shí)90:控制小狼的隨機(jī)移動(dòng)巡邏 12:07
課時(shí)91:控制小狼被打中的效果 11:25
課時(shí)92:顯示Miss效果 25:18
課時(shí)93:敵人自動(dòng)攻擊部分-分析屬性,和自動(dòng)跟隨目標(biāo) 16:41
課時(shí)94:敵人自動(dòng)攻擊-攻擊動(dòng)畫的播放和隨機(jī)瘋狂攻擊 10:14
課時(shí)95:給主角添加戰(zhàn)斗系統(tǒng) 16:48
課時(shí)96:控制主角朝向敵人移動(dòng)和動(dòng)畫播放 11:07
課時(shí)97:控制主角對(duì)敵人的攻擊的動(dòng)畫實(shí)現(xiàn),和自動(dòng)循環(huán)攻擊 14:55
課時(shí)98:添加攻擊的特效和掉血的效果 12:13
課時(shí)99:開發(fā)敵人的孵化器 09:11
課時(shí)100:開發(fā)敵人死亡后經(jīng)驗(yàn)值的獲得和任務(wù)的獎(jiǎng)勵(lì) 11:19
課時(shí)101:給環(huán)境添加中型狼 12:29
課時(shí)102:給環(huán)境添加BOSS 09:13
課時(shí)103:控制主角的受攻擊的效果(掉血) 23:49
課時(shí)104:添加技能額外信息的存儲(chǔ) 08:29
課時(shí)105:技能系統(tǒng)-使用增益技能 26:04
課時(shí)106:技能系統(tǒng)-使用增強(qiáng)技能 17:52
課時(shí)107:技能系統(tǒng)-使用單個(gè)目標(biāo)技能 14:43
課時(shí)108:技能系統(tǒng)-解決單個(gè)技能釋放的BUG和完善 04:45
課時(shí)109:技能系統(tǒng)-使用群體攻擊技能 22:41
課時(shí)110:場(chǎng)景加載-游戲完結(jié)

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